Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: Mateo Egestti L. desafía a Espectro en el piso 13.
Mateo Egestti L. responde con furia: su alfil salta de B2 a A1 y captura su dama enemigo.
Ni Mateo Egestti L. ni Espectro logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Mateo Egestti L. se cobra su alfil enemigo al plantarse en A3.
Con astucia de mazmorra, Espectro lleva su caballo a B3. Con paso firme, Mateo Egestti L. lleva su alfil hasta B2; entonces su rey de Espectro avanza de E8 a D8.
Mateo Egestti L. se cobra su torre enemigo al plantarse en E3.
Su caballo de Espectro cae sobre A1 y arranca su torre a Mateo Egestti L.
Mateo Egestti L. captura su caballo rival: su alfil salta de B2 a A1.
Desde la oscuridad, Espectro empuja su torre hasta A5, mientras su alfil de Mateo Egestti L. ocupa C3, dejando A1 atrás. Desde las sombras, Puñalada. Espectro pierde una pieza ante el filo de Mateo Egestti L.
Espectro responde moviendo su torre de A5 a A4; entonces mateo Egestti L. desliza su caballo por el tablero, de B1 a D2. Con astucia de mazmorra, Espectro lleva su peón a B4, y acto seguido con paso firme, Mateo Egestti L. lleva su alfil hasta B2.
Su peón de Espectro avanza de B7 a B5; entonces mateo Egestti L. avanza su caballo de D2 a E4. Espectro coloca su peón en B3, acechando cada casilla.
Mateo Egestti L. se cobra su alfil enemigo al plantarse en D6.
Su torre de Espectro cae sobre A3 y arranca su peón a Mateo Egestti L.
Mateo Egestti L. captura su torre rival: su alfil salta de B2 a A3.
Un golpe cruel: su peón de Espectro captura su peón de Mateo Egestti L. en A2.
Mateo Egestti L. desliza su alfil por el tablero, de A3 a B2. En A1, Espectro corona y obtiene un dama de refuerzo.
Mateo Egestti L. captura su dama rival: su alfil salta de B2 a A1.
Su caballo de Espectro avanza de E7 a C8. Mateo Egestti L. se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.
Espectro coloca su peón en A6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Mateo Egestti L. sitúa su caballo en C3, mientras desde la oscuridad, Espectro empuja su caballo hasta D6.
Su caballo de Mateo Egestti L. ocupa D1, dejando C3 atrás, y espectro responde moviendo su caballo de D6 a C4. Mateo Egestti L. desliza su peón por el tablero, de E3 a E4.
Con astucia de mazmorra, Espectro lleva su peón a A5, y acto seguido con paso firme, Mateo Egestti L. lleva su peón hasta E3. Su caballo de Espectro avanza de C4 a B6.
Mateo Egestti L. captura su peón rival: su alfil salta de A1 a E5.
Espectro coloca su caballo en A8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Mateo Egestti L. sitúa su alfil en D6, y desde la oscuridad, Espectro empuja su rey hasta C8.
Mateo Egestti L. captura su peón rival: su alfil salta de D6 a C5.
Espectro responde moviendo su caballo de A8 a B6. Mateo Egestti L. se cobra su caballo enemigo al plantarse en B6.
Con astucia de mazmorra, Espectro lleva su rey a B7. Mateo Egestti L. captura su peón rival: su alfil salta de B6 a A5.
Su rey de Espectro avanza de B7 a A8, y acto seguido mateo Egestti L. avanza su alfil de A5 a C3. Espectro coloca su peón en E5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Mateo Egestti L. sitúa su caballo en B2, mientras desde la oscuridad, Espectro empuja su rey hasta B7. Su peón de Mateo Egestti L. ocupa F3, dejando F2 atrás, y espectro responde moviendo su peón de G5 a G4.
Mateo Egestti L. captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.
Con astucia de mazmorra, Espectro lleva su rey a B6, y acto seguido con paso firme, Mateo Egestti L. lleva su peón hasta G3. Su rey de Espectro avanza de B6 a B7.
Mateo Egestti L. captura su peón rival: su alfil salta de C3 a E5.
Espectro coloca su rey en B6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Mateo Egestti L. sitúa su caballo en D3, y desde la oscuridad, Espectro empuja su rey hasta B7.
Su caballo de Mateo Egestti L. ocupa F3, dejando G1 atrás, mientras espectro responde moviendo su rey de B7 a B6. Mateo Egestti L. desliza su caballo por el tablero, de F3 a D4.
Con astucia de mazmorra, Espectro lleva su rey a A6. Jaque: Mateo Egestti L. aprieta el cerco al llevar su caballo a B4.
Su rey de Espectro avanza de A6 a A7. Mateo Egestti L. pone en jaque con su caballo en C6.
Espectro coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Mateo Egestti L. sitúa su caballo en E7, mientras desde la oscuridad, Espectro empuja su rey hasta B6.
Jaque: Mateo Egestti L. aprieta el cerco al llevar su alfil a D4.
Espectro responde moviendo su rey de B6 a B7; entonces mateo Egestti L. desliza su caballo por el tablero, de B4 a D5. Con astucia de mazmorra, Espectro lleva su rey a A8, y acto seguido con paso firme, Mateo Egestti L. lleva su alfil hasta B5.
Su rey de Espectro avanza de A8 a B8; entonces mateo Egestti L. avanza su alfil de B5 a C6.
El duelo termina en tablas: Mateo Egestti L. y Espectro se retiran.