Crónica de la batalla

El duelo comienza: Mateo Egestti L. contra Rey rata en el piso 10.

Mateo Egestti L. responde con furia: su peón salta de E2 a D3 y captura su torre enemigo.

Ni Mateo Egestti L. ni Rey rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Mateo Egestti L. captura su torre rival: su peón salta de E2 a D3.

Con astucia de mazmorra, Rey rata lleva su peón a E3. Mateo Egestti L. se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Su caballo de Rey rata avanza de H6 a F7. Mateo Egestti L. avanza su alfil de C1 a D2; entonces rey rata coloca su caballo en A8, acechando cada casilla.

Mateo Egestti L. se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Desde la oscuridad, Rey rata empuja su caballo hasta D8, y su dama de Mateo Egestti L. ocupa A4, dejando D1 atrás. Rey rata responde moviendo su caballo de D8 a E6, mientras mateo Egestti L. desliza su dama por el tablero, de A4 a E4.

Con astucia de mazmorra, Rey rata lleva su alfil a D8. Con paso firme, Mateo Egestti L. lleva su dama hasta F5.

Rey rata da jaque con su alfil en H4.

Mateo Egestti L. avanza su rey de E1 a D2, y acto seguido rey rata coloca su peón en D6, acechando cada casilla. Mateo Egestti L. captura su peón en H5 y deja a Rey rata en jaque.

Desde la oscuridad, Rey rata empuja su peón hasta G6. Mateo Egestti L. se cobra su alfil enemigo al plantarse en H4.

Rey rata responde moviendo su caballo de E6 a D4. Mateo Egestti L. captura su peón rival: su dama salta de H4 a G4.

Con astucia de mazmorra, Rey rata lleva su caballo a E6. Mateo Egestti L. se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.

Su caballo de Rey rata avanza de E6 a G5. Mateo Egestti L. avanza su dama de F3 a G4; entonces rey rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla.

Mateo Egestti L. se cobra su caballo enemigo al plantarse en G5.

Desde la oscuridad, Rey rata empuja su rey hasta F7, y su caballo de Mateo Egestti L. ocupa F3, dejando G1 atrás. Rey rata responde moviendo su caballo de A8 a B6.

Mateo Egestti L. se cobra su caballo enemigo al plantarse en B6.

Con astucia de mazmorra, Rey rata lleva su peón a D4. Mateo Egestti L. captura su peón rival: su alfil salta de B6 a D4.

Su rey de Rey rata avanza de F7 a G8. Mateo Egestti L. captura su peón en G6 y deja a Rey rata en jaque.

Rey rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Desde G7, su alfil de Mateo Egestti L. obliga a Rey rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rey rata empuja su rey hasta G8. Jaque: Mateo Egestti L. aprieta el cerco al llevar su alfil a F6.

Rey rata responde moviendo su rey de G8 a F8. Mateo Egestti L. pone en jaque con su dama en H6.

Con astucia de mazmorra, Rey rata lleva su rey a F7. Con paso firme, Mateo Egestti L. lleva su alfil hasta H8, y acto seguido su rey de Rey rata avanza de F7 a E8.

Mateo Egestti L. captura su peón en C6 y deja a Rey rata en jaque.

Rey rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, Mateo Egestti L. sitúa su caballo en E5. Desde la oscuridad, Rey rata empuja su rey hasta F8.

Desde G6, su caballo de Mateo Egestti L. obliga a Rey rata a defenderse.

Rey rata responde moviendo su rey de F8 a G8, mientras mateo Egestti L. desliza su alfil por el tablero, de H8 a F6. Con astucia de mazmorra, Rey rata lleva su rey a F7.

Con paso firme, Mateo Egestti L. lleva su dama hasta D6. Un golpe cruel: su rey de Rey rata captura su caballo de Mateo Egestti L. en G6.

Desde E5, su alfil de Mateo Egestti L. obliga a Rey rata a defenderse.

Rey rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, Mateo Egestti L. sitúa su alfil en H3. Desde la oscuridad, Rey rata empuja su rey hasta H4, mientras su alfil de Mateo Egestti L. ocupa F5, dejando H3 atrás.

Rey rata responde moviendo su rey de H4 a G5, y mateo Egestti L. desliza su alfil por el tablero, de F5 a E6. Con astucia de mazmorra, Rey rata lleva su rey a H6.

Con paso firme, Mateo Egestti L. lleva su dama hasta E7, y acto seguido su rey de Rey rata avanza de H6 a G6. Mateo Egestti L. avanza su alfil de E6 a G4; entonces rey rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Mateo Egestti L. sitúa su torre en G1. Desde la oscuridad, Rey rata empuja su rey hasta G6. Jaque: Mateo Egestti L. aprieta el cerco al llevar su alfil a C8.

Rey rata responde moviendo su rey de G6 a H5, mientras mateo Egestti L. desliza su torre por el tablero, de G1 a G3. Con astucia de mazmorra, Rey rata lleva su rey a H6.

Desde H3, su torre de Mateo Egestti L. obliga a Rey rata a defenderse.

Su rey de Rey rata avanza de H6 a G6. Mateo Egestti L. avanza su alfil de E5 a F4.

El duelo termina en tablas: Mateo Egestti L. y Rey rata se retiran.