Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Araña. La mazmorra observa en silencio.
Araña avanza su rey hasta C5 y se cobra su torre de nuestro bando.
Araña cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E3.
Araña coloca su rey en F8, acechando cada casilla. De A1 a A4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta F5. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A6.
Araña responde moviendo su peón de E7 a E6. De A6 a E6, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a C5. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Su caballo de Araña avanza de C5 a B3. Al tomar su peón en F5, nuestro héroe clava un jaque sobre Araña.
Araña coloca su rey en E7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B5. Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta D4.
De E3 a D4, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Araña.
Araña responde moviendo su rey de E7 a D6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D4 a D5. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a C5.
nuestro héroe pone en jaque con su torre en B6.
Su rey de Araña avanza de D6 a D7. nuestro héroe avanza su torre de B6 a C6. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Araña en silencio.
Araña coloca su rey en E8, acechando cada casilla. De C6 a C3, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F7. Su peón de nuestro héroe ocupa D6, dejando D5 atrás, y acto seguido araña responde moviendo su rey de F7 a F6.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D6 a D7. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a E6. Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Araña avanza de E6 a F5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.
Araña coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Desde C6, su torre de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.
Araña responde moviendo su rey de H5 a G4. nuestro héroe pone en jaque con su torre en C4.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G5, y con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4. Su rey de Araña avanza de G5 a G6, mientras nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5.
Araña coloca su rey en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6; entonces desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F5.
Su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás, y acto seguido araña responde moviendo su rey de F5 a E6. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a D5. nuestro héroe pone en jaque con su torre en C5.
Araña avanza hasta C5 y se cobra su torre de nuestro bando.
Desde C8, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.
Araña coloca su rey en B6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D4.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta A5. Su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás; entonces araña responde moviendo su rey de A5 a B5.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a A5, y con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6.
Su rey de Araña avanza de A5 a B5, mientras nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7. Araña coloca su rey en A5, acechando cada casilla.
Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta B5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.
Araña responde moviendo su rey de B5 a A6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H6.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a A5. Mate. Su dama de nuestro héroe en C3 deja a Araña sin escape.