Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Araña. La mazmorra observa en silencio.

Un golpe cruel: su rey de Araña captura su dama de nuestro héroe en C4.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Araña se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta F2, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás. Araña responde moviendo su peón de C7 a C6; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a H3.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a G4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G5. Desde las sombras, Puñalada. Araña pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Su caballo de Araña avanza de F6 a D7, mientras nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4. Araña coloca su caballo en F8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5; entonces desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta E6. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su caballo en E6.

Desde las sombras, Puñalada. Araña pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Araña responde moviendo su peón de C6 a C5. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6, mientras con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a C2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2. El peón de Araña corona en C1 y nace un dama hostil.

De D2 a C1, su rey de nuestro héroe se traga su dama de Araña.

Araña coloca su peón en A5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D7.

Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Araña mueve su rey de D7 a E6 y derriba su caballo de nuestro héroe.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H6.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a E5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H5.

Su rey de Araña avanza de E5 a D4, y acto seguido nuestro héroe avanza su dama de H5 a F5. Araña coloca su rey en C3, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta B3, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Araña responde moviendo su rey de B3 a C3.

nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F5 a F7, mientras con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a D4. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en E7.

Su rey de Araña avanza de D4 a C4; entonces nuestro héroe avanza su dama de E7 a D8. Araña coloca su rey en B3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta A3. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Araña responde moviendo su peón de C5 a C4. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a B3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C8, mientras su peón de Araña avanza de A4 a A3.

Al tomar su peón en C4, nuestro héroe clava un jaque sobre Araña.

Araña avanza hasta C4 y se cobra su dama de nuestro bando.

De A5 a A3, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D5. Desde A5, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.

Araña responde moviendo su rey de D5 a C6. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4, mientras con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a D7.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en A7.

Su rey de Araña avanza de D7 a D8; entonces nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5. Araña coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A8.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A7.

Araña responde moviendo su rey de F7 a G6. nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A7 a E7, y con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H5.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F7.

Su rey de Araña avanza de H5 a G4, y acto seguido nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6. Araña coloca su rey en G3, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H3. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Araña responde moviendo su rey de H3 a H2. nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E8 a G8, mientras con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H3.

Desde F3, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.

Su rey de Araña avanza de H3 a H2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.

Araña coloca su rey en G1, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E3.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta G2; entonces su dama de nuestro héroe ocupa H5, dejando H8 atrás. Araña responde moviendo su rey de G2 a F1.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D3.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G4.

Su rey de Araña avanza de G1 a H2, y acto seguido nuestro héroe avanza su rey de C1 a D1. Araña coloca su rey en H1, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H2, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa F3, dejando D3 atrás.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Araña.