Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en G8.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a F6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, y su caballo de Rata avanza de F6 a D7. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de F6 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, mientras su caballo de Rata avanza de B6 a A8. Desde D5, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en E5.

Rata responde moviendo su rey de D6 a D7. Desde E6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y su rey de Rata avanza de E8 a F8.

nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4, mientras rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5.

Rata mueve su peón de C6 a D5 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D5.

Rata responde moviendo su rey de G8 a H7. Al tomar su peón en G6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Desde G7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de H8 a H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G6.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Rata avanza hasta G7 y se cobra su peón de nuestro bando.

Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de A8 a B6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H4, y su caballo de Rata avanza de C8 a A7.

nuestro héroe avanza su rey de H4 a H5, mientras rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla. De D5 a C6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa H4, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H4 a G4.

Rata mueve su caballo de B5 a A3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7, mientras su rey de Rata avanza de G7 a F8. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G7.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata avanza hasta G7 y se cobra su peón de nuestro bando.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.

Rata mueve su rey de G7 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5, y su caballo de Rata avanza de A3 a B1.

nuestro héroe avanza su rey de G5 a H6, mientras rata coloca su caballo en D2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa H8, dejando H7 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E4 a G3.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en G8.