Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, NICOLAS MARCELO PUGA B. se enfrenta a Araña de pozo.
NICOLAS MARCELO PUGA B. responde con furia: su rey salta de H2 a H1 y captura su dama enemigo.
Al final, NICOLAS MARCELO PUGA B. impone jaque mate y Araña de pozo huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
De A1 a A7, su torre de NICOLAS MARCELO PUGA B. se traga su caballo de Araña de pozo.
Araña de pozo mueve su alfil de B7 a H1 y derriba su torre de NICOLAS MARCELO PUGA B.
Un golpe limpio: su alfil de NICOLAS MARCELO PUGA B. derriba su peón en H3.
Araña de pozo responde moviendo su peón de B3 a B2, y acto seguido nICOLAS MARCELO PUGA B. desliza su torre por el tablero, de A7 a A2. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a D6.
Con paso firme, NICOLAS MARCELO PUGA B. lleva su rey hasta F1, mientras su peón de Araña de pozo avanza de D6 a D5. NICOLAS MARCELO PUGA B. avanza su rey de F1 a G1.
El peón de Araña de pozo corona en B1 y nace un dama hostil.
Sin prisa y sin miedo, NICOLAS MARCELO PUGA B. sitúa su rey en H2. En ese instante, Puñalada: una pieza de Araña de pozo desaparece sin dejar rastro.
Jaque de Araña de pozo: su dama se planta en H1.
De H2 a H1, su rey de NICOLAS MARCELO PUGA B. se traga su dama de Araña de pozo.
Araña de pozo da jaque con su torre en B1.
NICOLAS MARCELO PUGA B. desliza su rey por el tablero, de H1 a H2. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su torre a B8, y con paso firme, NICOLAS MARCELO PUGA B. lleva su peón hasta F3.
Su peón de Araña de pozo avanza de H7 a H6, mientras nICOLAS MARCELO PUGA B. avanza su rey de H2 a G2. Araña de pozo coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, NICOLAS MARCELO PUGA B. sitúa su rey en F2; entonces desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su torre hasta B7. NICOLAS MARCELO PUGA B. pone en jaque con su torre en A8.
Araña de pozo responde moviendo su rey de F8 a G7, y nICOLAS MARCELO PUGA B. desliza su alfil por el tablero, de H3 a C8. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su torre a B6.
Un golpe limpio: su alfil de NICOLAS MARCELO PUGA B. derriba su torre en B7.
Su torre de Araña de pozo avanza de B6 a B5, y nICOLAS MARCELO PUGA B. avanza su alfil de B7 a C6. Araña de pozo coloca su torre en B4, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su alfil de NICOLAS MARCELO PUGA B. derriba su peón en D5.
Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su peón hasta E6. Su alfil de NICOLAS MARCELO PUGA B. ocupa C6, dejando D5 atrás.
Sigilo. La trampa de NICOLAS MARCELO PUGA B. deja a Araña de pozo confuso.
Araña de pozo responde moviendo su peón de G6 a G5.
¡Jaque mate! NICOLAS MARCELO PUGA B. derriba a Araña de pozo y reclama la victoria.