Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: NICOLAS MARCELO PUGA B. desafía a Ciempiés en el piso 6.
Con precisión de aventurero, NICOLAS MARCELO PUGA B. toma su peón rival en B3.
Ciempiés cae ante el mate de NICOLAS MARCELO PUGA B.. La leyenda crece.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
NICOLAS MARCELO PUGA B. se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.
Ciempiés responde moviendo su peón de G4 a G3. NICOLAS MARCELO PUGA B. captura su peón rival: su peón salta de F2 a G3.
Tras derribar su peón en G3, Ciempiés amenaza al rey de NICOLAS MARCELO PUGA B.
Con paso firme, NICOLAS MARCELO PUGA B. lleva su rey hasta F1, y acto seguido su peón de Ciempiés avanza de B4 a B3. NICOLAS MARCELO PUGA B. captura su peón rival: su dama salta de D1 a B3.
Ciempiés coloca su peón en H4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, NICOLAS MARCELO PUGA B. sitúa su alfil en C4. Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su caballo hasta G4.
NICOLAS MARCELO PUGA B. captura su peón en F7 y deja a Ciempiés en jaque.
Ciempiés responde moviendo su rey de E8 a D8. NICOLAS MARCELO PUGA B. pone en jaque con su torre en A8.
Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a C7. Desde C3, su dama de NICOLAS MARCELO PUGA B. obliga a Ciempiés a defenderse.
Su rey de Ciempiés avanza de C7 a D6. Jaque: NICOLAS MARCELO PUGA B. aprieta el cerco al llevar su dama a D4.
Ciempiés coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, NICOLAS MARCELO PUGA B. sitúa su dama en D5. Jaque de Ciempiés: su caballo se planta en E3.
Su rey de NICOLAS MARCELO PUGA B. ocupa E2, dejando F1 atrás. Ciempiés responde moviendo su alfil de G3 a C7. NICOLAS MARCELO PUGA B. impone el mate definitivo desde E6.