Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en H2.

Murciélago cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Su torre de Murciélago cae sobre H2 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de E8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su torre de Murciélago avanza de H2 a H8.

nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y acto seguido murciélago coloca su torre en H4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta A5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de E6 a F6.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B8, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de F6 a E6.

nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de B8 a B7.

Murciélago coloca su torre en H8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A7.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta H4. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A7 a B6.

Murciélago responde moviendo su torre de H4 a H1, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de B6 a B5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a H2.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de B5 a A4.

Un golpe cruel: su peón de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en D3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.

Murciélago coloca su rey en F6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G7.

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en H2.

Murciélago responde moviendo su rey de G7 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D3 a D4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Su rey de Murciélago avanza de G6 a G7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E5 a D6.

Murciélago coloca su rey en H8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D7. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H7, y su dama de nuestro héroe ocupa G4, dejando A4 atrás.

Murciélago responde moviendo su peón de C5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B3. Su peón de Murciélago cae sobre B3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a B3.

Su peón de Murciélago avanza de D5 a D4. nuestro héroe avanza su torre de A1 a B1, y acto seguido murciélago coloca su peón en D3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H8, mientras su torre de nuestro héroe ocupa B3, dejando B1 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de H8 a H7. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de B3 a D3.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta F3, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de H8 a H7.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a F7.

Murciélago coloca su rey en H8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su torre en F8.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H7, y su dama de nuestro héroe ocupa F4, dejando G4 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de H7 a G6.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a F6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en F7.

Su rey de Murciélago avanza de G7 a G6. Desde F6, su torre de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Murciélago coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H6.