Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Araña.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre G4 y derrota a su caballo de Araña!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Araña y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
De D2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta G5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás. Araña captura su peón en F2 y pone en jaque a nuestro héroe.
De E1 a F2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
Araña da jaque con su caballo en E4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, mientras su caballo de Araña avanza de E4 a G3. nuestro héroe avanza su rey de E3 a F3, y araña coloca su peón en G5, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en G3.
Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta G4. De G3 a G4, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Araña.
Araña responde moviendo su rey de E8 a F7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y su rey de Araña avanza de F8 a G8.
nuestro héroe avanza su peón de B2 a B3, mientras araña coloca su rey en H7, acechando cada casilla. De B3 a A4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta E4; entonces su torre de nuestro héroe ocupa B1, dejando A1 atrás. Araña responde moviendo su peón de A6 a A5, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de B1 a B5.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a E3. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A5.
Su rey de Araña avanza de H7 a G8. Desde A8, su torre de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.
Araña coloca su rey en G7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C8. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta E5.
Al tomar su peón en C7, nuestro héroe clava un jaque sobre Araña.
Araña responde moviendo su rey de G7 a G8; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de C7 a E7. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H8.
De E7 a E5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
Su rey de Araña avanza de H8 a H7. nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6, mientras araña coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F7.
Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Araña responde moviendo su rey de F7 a G7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D7.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H8. Mate. Su torre de nuestro héroe en E8 deja a Araña sin escape.