Crónica de la batalla
El duelo comienza: Miguel Angel Garrues B. contra Gelatina en el piso 7.
Un golpe cruel: su peón de Gelatina captura su dama de Miguel Angel Garrues B. en C4.
Miguel Angel Garrues B. cae ante el mate de Gelatina. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Miguel Angel Garrues B. captura su torre rival: su alfil salta de F1 a A6.
Gelatina responde moviendo su peón de G5 a G4, mientras miguel Angel Garrues B. desliza su caballo por el tablero, de B1 a C3. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su peón a E3.
Con paso firme, Miguel Angel Garrues B. lleva su caballo hasta E4; entonces su rey de Gelatina avanza de E8 a F7. Miguel Angel Garrues B. avanza su caballo de E4 a G3, y acto seguido gelatina coloca su peón en B2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Miguel Angel Garrues B. sitúa su dama en C2. Jaque de Gelatina: su peón se planta en F2.
Su rey de Miguel Angel Garrues B. ocupa E2, dejando E1 atrás. Gelatina da jaque con su caballo en F4.
Miguel Angel Garrues B. desliza su rey por el tablero, de E2 a F1; entonces con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su peón a B5. Con paso firme, Miguel Angel Garrues B. lleva su alfil hasta B7.
Jaque de Gelatina: su alfil se planta en C4.
Miguel Angel Garrues B. captura su alfil en C4 y deja a Gelatina en jaque.
Un golpe cruel: su peón de Gelatina captura su dama de Miguel Angel Garrues B. en C4.
Miguel Angel Garrues B. se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Desde la oscuridad, Gelatina empuja su peón hasta G5, y su caballo de Miguel Angel Garrues B. ocupa F5, dejando G3 atrás. Mate. Gelatina cierra el cerco y Miguel Angel Garrues B. cae en B1.