Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, URIEL ISAIAS CLAVEL L. se enfrenta a Araña.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. responde con furia: su rey salta de E1 a E2 y captura su dama enemigo.

Ni URIEL ISAIAS CLAVEL L. ni Araña logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

De F2 a E3, su peón de URIEL ISAIAS CLAVEL L. se traga su peón de Araña.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a C5. Con paso firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. lleva su peón hasta G4, mientras su caballo de Araña avanza de C5 a B3.

De A1 a A4, su torre de URIEL ISAIAS CLAVEL L. se traga su peón de Araña.

Araña coloca su caballo en C5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de URIEL ISAIAS CLAVEL L. derriba su peón en A6.

Araña avanza hasta A6 y se cobra su torre de nuestro bando.

Su alfil de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa A3, dejando C1 atrás. Araña mueve su caballo de F6 a G4 y derriba su peón de URIEL ISAIAS CLAVEL L.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza su peón por el tablero, de E3 a E4, mientras con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a C5. Con paso firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. lleva su peón hasta H3, y su caballo de Araña avanza de G4 a H6.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. avanza su caballo de G1 a F3, mientras araña coloca su peón en C2, acechando cada casilla. De F3 a E5, su caballo de URIEL ISAIAS CLAVEL L. se traga su peón de Araña.

El peón de Araña corona en C1 y nace un dama hostil.

Su rey de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa E2, dejando E1 atrás. Araña da jaque con su dama en C2.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza su rey por el tablero, de E2 a E1. Su dama de Araña llega a E2 y amenaza al rey de URIEL ISAIAS CLAVEL L.

Un golpe limpio: su rey de URIEL ISAIAS CLAVEL L. derriba su dama en E2.

Su peón de Araña avanza de E7 a E6. De A3 a C5, su alfil de URIEL ISAIAS CLAVEL L. se traga su peón de Araña.

Araña mueve su caballo de A6 a C5 y derriba su alfil de URIEL ISAIAS CLAVEL L.

Un golpe limpio: su caballo de URIEL ISAIAS CLAVEL L. derriba su peón en G6.

Araña avanza hasta E4 y se cobra su peón de nuestro bando.

Su peón de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa H4, dejando H3 atrás. Araña responde moviendo su caballo de H6 a G4; entonces uRIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.

Araña da jaque con su caballo en G3.

Con paso firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. lleva su rey hasta E1. Araña mueve su caballo de G3 a H5 y derriba su peón de URIEL ISAIAS CLAVEL L.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. avanza su caballo de G6 a H4, mientras araña coloca su caballo en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. sitúa su caballo en G2.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F8; entonces su caballo de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa E3, dejando G2 atrás. Araña responde moviendo su rey de F8 a F7, y acto seguido uRIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza su caballo por el tablero, de E3 a C4.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G7. Con paso firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. lleva su caballo hasta B6, mientras su rey de Araña avanza de G7 a F6.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. avanza su caballo de B6 a C4, y araña coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. sitúa su caballo en B6.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F6. Desde D7, su caballo de URIEL ISAIAS CLAVEL L. obliga a Araña a defenderse.

Araña responde moviendo su rey de F6 a F7. Jaque: URIEL ISAIAS CLAVEL L. aprieta el cerco al llevar su caballo a E5.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a E7. Con paso firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. lleva su caballo hasta G4, y su rey de Araña avanza de E7 a F7.

Desde E5, su caballo de URIEL ISAIAS CLAVEL L. obliga a Araña a defenderse.

Araña coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D6; entonces su caballo de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa F3, dejando E5 atrás.

Araña responde moviendo su caballo de H5 a G7, y acto seguido uRIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza su rey por el tablero, de E2 a E3. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a C7.

Con paso firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. lleva su rey hasta E4, mientras su rey de Araña avanza de C7 a B8. URIEL ISAIAS CLAVEL L. avanza su rey de E4 a E5, y araña coloca su rey en A8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. sitúa su caballo en D4. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta B7. De D4 a E6, su caballo de URIEL ISAIAS CLAVEL L. se traga su peón de Araña.

Araña responde moviendo su rey de B7 a A8. Un golpe limpio: su caballo de URIEL ISAIAS CLAVEL L. derriba su caballo en G7.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a A7. Con paso firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. lleva su rey hasta E6, y su caballo de Araña avanza de H6 a F5.

Un golpe limpio: su rey de URIEL ISAIAS CLAVEL L. derriba su caballo en F5.

El duelo termina en tablas: URIEL ISAIAS CLAVEL L. y Araña se retiran.