Crónica de la batalla
URIEL ISAIAS CLAVEL L. desenvaina las piezas frente a Araña. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, URIEL ISAIAS CLAVEL L. toma su caballo rival en G4.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de URIEL ISAIAS CLAVEL L. y de Araña.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de URIEL ISAIAS CLAVEL L. derriba su peón en E3.
Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta C5. De A1 a A4, su torre de URIEL ISAIAS CLAVEL L. se traga su peón de Araña.
Araña responde moviendo su rey de E8 a D8. Un golpe limpio: su torre de URIEL ISAIAS CLAVEL L. derriba su caballo en E4.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a D7. De E4 a E5, su torre de URIEL ISAIAS CLAVEL L. se traga su peón de Araña.
Su peón de Araña avanza de A6 a A5. Un golpe limpio: su torre de URIEL ISAIAS CLAVEL L. derriba su peón en C5.
Araña coloca su peón en A4, acechando cada casilla. De C5 a C3, su torre de URIEL ISAIAS CLAVEL L. se traga su peón de Araña.
Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta G4; entonces su torre de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa C4, dejando C3 atrás. Araña responde moviendo su rey de D7 a E8.
De C4 a G4, su torre de URIEL ISAIAS CLAVEL L. se traga su caballo de Araña.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a E5. Un golpe limpio: su torre de URIEL ISAIAS CLAVEL L. derriba su peón en A4.
Su rey de Araña avanza de E8 a D8. URIEL ISAIAS CLAVEL L. avanza su torre de A4 a A5, y araña coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
Al tomar su peón en E5, URIEL ISAIAS CLAVEL L. clava un jaque sobre Araña.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D8, y acto seguido su torre de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa G5, dejando E5 atrás. Araña responde moviendo su rey de D8 a E8.
Un golpe limpio: su torre de URIEL ISAIAS CLAVEL L. derriba su peón en G6.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F8. Con paso firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. lleva su torre hasta G3, y su rey de Araña avanza de F8 a F7.
Jaque: URIEL ISAIAS CLAVEL L. aprieta el cerco al llevar su torre a F3.
Araña coloca su rey en G8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H7; entonces su peón de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa E5, dejando E4 atrás.
Araña responde moviendo su rey de H7 a G7. Jaque: URIEL ISAIAS CLAVEL L. aprieta el cerco al llevar su torre a G3.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F8. URIEL ISAIAS CLAVEL L. pone en jaque con su torre en F3.
Su rey de Araña avanza de F8 a E7. URIEL ISAIAS CLAVEL L. avanza su torre de F3 a D3, y araña coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. sitúa su torre en D5. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta G7, y acto seguido su peón de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa E6, dejando E5 atrás.
Araña responde moviendo su rey de G7 a G8. Desde D8, su torre de URIEL ISAIAS CLAVEL L. obliga a Araña a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G7. Jaque: URIEL ISAIAS CLAVEL L. aprieta el cerco al llevar su torre a D7.
Su rey de Araña avanza de G7 a G6. URIEL ISAIAS CLAVEL L. avanza su peón de E6 a E7, mientras araña coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. sitúa su torre en D6. Araña mueve su rey de F7 a E7 y derriba su peón de URIEL ISAIAS CLAVEL L.
Su torre de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa D4, dejando D6 atrás. Araña responde moviendo su rey de E7 a E6, y acto seguido uRIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza su torre por el tablero, de D4 a D1.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a E5. Desde F3, su caballo de URIEL ISAIAS CLAVEL L. obliga a Araña a defenderse.
Su rey de Araña avanza de E5 a F6. URIEL ISAIAS CLAVEL L. avanza su caballo de F3 a D4, y araña coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. pone en jaque con su caballo en E6.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F6, y acto seguido su caballo de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa D4, dejando E6 atrás. Araña responde moviendo su rey de F6 a G6; entonces uRIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza su peón por el tablero, de E2 a E4.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F7. Con paso firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. lleva su peón hasta E5, y su rey de Araña avanza de F7 a G8.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. avanza su caballo de D4 a F5, mientras araña coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Jaque: URIEL ISAIAS CLAVEL L. aprieta el cerco al llevar su torre a D7.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta G6; entonces su caballo de URIEL ISAIAS CLAVEL L. ocupa D4, dejando F5 atrás. Araña responde moviendo su rey de G6 a H5, y acto seguido uRIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza su peón por el tablero, de E5 a E6.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G4. Con paso firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. lleva su rey hasta F2, mientras su rey de Araña avanza de G4 a H4.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. avanza su peón de E6 a E7, y araña coloca su rey en H5, acechando cada casilla. Coronación: en E8, URIEL ISAIAS CLAVEL L. transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H4. Jaque: URIEL ISAIAS CLAVEL L. aprieta el cerco al llevar su dama a H8.
Araña responde moviendo su rey de H4 a G4; entonces uRIEL ISAIAS CLAVEL L. desliza su caballo por el tablero, de D4 a E6. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F5.
Con paso firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. lleva su caballo hasta D8, y su rey de Araña avanza de F5 a E4. URIEL ISAIAS CLAVEL L. avanza su torre de D7 a D2, mientras araña coloca su rey en F4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta E4.
Desde H4, su dama de URIEL ISAIAS CLAVEL L. obliga a Araña a defenderse.
Araña responde moviendo su rey de E4 a F5. Jaque: URIEL ISAIAS CLAVEL L. aprieta el cerco al llevar su peón a G4.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a E5. Con paso firme, URIEL ISAIAS CLAVEL L. lleva su peón hasta G5, mientras su rey de Araña avanza de E5 a F5.
Desde D5, su torre de URIEL ISAIAS CLAVEL L. obliga a Araña a defenderse.
Araña coloca su rey en G6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, URIEL ISAIAS CLAVEL L. sitúa su dama en H8.
Ni URIEL ISAIAS CLAVEL L. ni Araña logran la victoria. Tablas en el tablero.