Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: Miguel Angel Garrues B. desafía a Araña en el piso 3.

Con precisión de aventurero, Miguel Angel Garrues B. toma su torre rival en F6.

Araña cae ante el mate de Miguel Angel Garrues B.. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Miguel Angel Garrues B. se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a C2. Con paso firme, Miguel Angel Garrues B. lleva su rey hasta E2.

En C1, Araña corona y obtiene un torre de refuerzo.

Miguel Angel Garrues B. avanza su caballo de G1 a H3. Su caballo de Araña llega a C3 y amenaza al rey de Miguel Angel Garrues B.

Sin prisa y sin miedo, Miguel Angel Garrues B. sitúa su rey en D3. Jaque de Araña: su peón se planta en E4.

Miguel Angel Garrues B. se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Araña responde moviendo su torre de C1 a D1, y miguel Angel Garrues B. desliza su rey por el tablero, de E3 a F4. Desde las sombras, Puñalada. Araña pierde una pieza ante el filo de Miguel Angel Garrues B.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su torre a D8. Miguel Angel Garrues B. se cobra su peón enemigo al plantarse en A6.

Jaque de Araña: su caballo se planta en D5.

Miguel Angel Garrues B. avanza su rey de F4 a E5, mientras araña coloca su peón en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Miguel Angel Garrues B. sitúa su rey en E6, y desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta B5.

Miguel Angel Garrues B. captura su peón rival: su torre salta de A6 a C6.

Araña responde moviendo su caballo de D5 a C3, y acto seguido miguel Angel Garrues B. desliza su torre por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su torre a D5.

Miguel Angel Garrues B. captura su peón en E7 y deja a Araña en jaque.

Su rey de Araña avanza de E8 a F8, y acto seguido miguel Angel Garrues B. avanza su rey de E6 a F6. Araña coloca su caballo en A7, acechando cada casilla.

Desde F7, su torre de Miguel Angel Garrues B. obliga a Araña a defenderse.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta E8. Miguel Angel Garrues B. se cobra su caballo enemigo al plantarse en A7.

Su torre de Araña llega a D6 y amenaza al rey de Miguel Angel Garrues B.

Miguel Angel Garrues B. desliza su rey por el tablero, de F6 a E5. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su torre a F6. Miguel Angel Garrues B. se cobra su torre enemigo al plantarse en F6.

Araña da jaque con su caballo en D5.

Miguel Angel Garrues B. avanza su rey de F6 a E5, mientras araña coloca su caballo en B6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Miguel Angel Garrues B. sitúa su rey en D6.

Jaque de Araña: su caballo se planta en C8.

Su rey de Miguel Angel Garrues B. ocupa E6, dejando D6 atrás. Un golpe cruel: su caballo de Araña captura su torre de Miguel Angel Garrues B. en A7.

Miguel Angel Garrues B. desliza su caballo por el tablero, de H3 a F4. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F8.

Miguel Angel Garrues B. captura su peón en G6 y deja a Araña en jaque.

Su rey de Araña avanza de F8 a G8, y acto seguido miguel Angel Garrues B. avanza su peón de G2 a G3. Araña coloca su caballo en C8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Miguel Angel Garrues B. sitúa su peón en G4, mientras desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H7. Su peón de Miguel Angel Garrues B. ocupa G5, dejando G4 atrás, y araña responde moviendo su caballo de C8 a B6.

Miguel Angel Garrues B. desliza su caballo por el tablero, de G6 a E7. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a A4. Jaque: Miguel Angel Garrues B. aprieta el cerco al llevar su peón a G6.

Su rey de Araña avanza de H7 a G7; entonces miguel Angel Garrues B. avanza su rey de E6 a F5. Araña coloca su caballo en C3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Miguel Angel Garrues B. sitúa su caballo en D5, y desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta D1. Su caballo de Miguel Angel Garrues B. ocupa E7, dejando D5 atrás, mientras araña responde moviendo su caballo de D1 a B2.

Miguel Angel Garrues B. desliza su caballo por el tablero, de E7 a C8. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a D1; entonces con paso firme, Miguel Angel Garrues B. lleva su caballo hasta D6.

Su caballo de Araña avanza de D1 a C3. Jaque: Miguel Angel Garrues B. aprieta el cerco al llevar su caballo a E8.

Araña coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Miguel Angel Garrues B. sitúa su rey en F6, mientras desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta B5.

Su peón de Miguel Angel Garrues B. ocupa G7, dejando G6 atrás, y araña responde moviendo su rey de H6 a H7. Miguel Angel Garrues B. desliza su rey por el tablero, de F6 a F7.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a C3. El peón de Miguel Angel Garrues B. corona en G8 y se convierte en dama.

Su rey de Araña avanza de H7 a H6; entonces miguel Angel Garrues B. avanza su caballo de E8 a F6. Araña coloca su caballo en E4, acechando cada casilla.

Miguel Angel Garrues B. se cobra su caballo enemigo al plantarse en E4.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H5. Su dama de Miguel Angel Garrues B. ocupa G7, dejando G8 atrás, mientras araña responde moviendo su rey de H5 a H4.

Miguel Angel Garrues B. desliza su dama por el tablero, de G7 a G6. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H3; entonces con paso firme, Miguel Angel Garrues B. lleva su dama hasta G5.

Su rey de Araña avanza de H3 a H2, y acto seguido miguel Angel Garrues B. avanza su dama de G5 a G4. Araña coloca su rey en H1, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Miguel Angel Garrues B. sitúa su rey en F6, mientras desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H2. Su rey de Miguel Angel Garrues B. ocupa F5, dejando F6 atrás, y araña responde moviendo su rey de H2 a H1.

Miguel Angel Garrues B. desliza su rey por el tablero, de F5 a F4. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H2, y acto seguido con paso firme, Miguel Angel Garrues B. lleva su rey hasta F3.

Su rey de Araña avanza de H2 a H1; entonces miguel Angel Garrues B. avanza su rey de F3 a F2. Araña coloca su rey en H2, acechando cada casilla.

Y es jaque mate: Miguel Angel Garrues B. cierra la partida en G2.