Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Araña en el piso 3.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en G4.

Araña cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2. Jaque de Araña: su caballo se planta en G3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Araña da jaque con su caballo en F5.

Su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E3 atrás. Araña responde moviendo su peón de C3 a C2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C2.

Jaque de Araña: su caballo se planta en E3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3; entonces su caballo de Araña avanza de E3 a G4. nuestro héroe avanza su rey de D3 a E4.

Su peón de Araña llega a F5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E4 a F5.

Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta A3. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G4.

Araña responde moviendo su rey de E8 a D7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a F5. Su peón de Araña llega a E6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Su rey de Araña avanza de D7 a E7. nuestro héroe avanza su rey de E5 a E4; entonces araña coloca su rey en D6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Su peón de Araña llega a C5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando D4 atrás. Araña responde moviendo su peón de E6 a E5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a B3.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a D7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B3 a A3.

Su rey de Araña avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su rey de A3 a B3, y acto seguido araña coloca su peón en A5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Araña responde moviendo su rey de E6 a F5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a D5. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, y acto seguido su peón de Araña avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su rey de C4 a C3; entonces araña coloca su rey en F3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta E4. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B4 a A4.

Araña responde moviendo su rey de F3 a G3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a B3. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a E3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3; entonces su peón de Araña avanza de E3 a E2. nuestro héroe avanza su rey de C3 a D2, y acto seguido araña coloca su rey en H4, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D2 a E2.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H3, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E2 atrás. Araña responde moviendo su rey de H3 a H4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y acto seguido su rey de Araña avanza de G5 a F6.

nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4; entonces araña coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta E8, y su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando D4 atrás. Araña responde moviendo su rey de E8 a F8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5; entonces su rey de Araña avanza de E7 a F7.

nuestro héroe avanza su rey de D5 a C5, y acto seguido araña coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Araña responde moviendo su rey de D7 a C7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a C5.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B6, y acto seguido su rey de Araña avanza de C8 a D8.

nuestro héroe avanza su rey de B6 a B7; entonces araña coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Araña responde moviendo su rey de D7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B7 a B6. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a E5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G2; entonces su rey de Araña avanza de E5 a D6. nuestro héroe avanza su dama de G2 a F3, y acto seguido araña coloca su rey en E5, acechando cada casilla.

Desde E2, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando B6 atrás. Araña responde moviendo su rey de F4 a G5.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en G2.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H4. Desde H1, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.

Su rey de Araña avanza de H4 a G3. nuestro héroe avanza su rey de C5 a D4; entonces araña coloca su rey en F4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F5. Desde H5, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.

Araña responde moviendo su rey de F5 a F4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H4.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H3.

Su rey de Araña avanza de F3 a E2. Desde H2, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.

Araña coloca su rey en D3, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G1. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D2.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en G2.

Araña responde moviendo su rey de D2 a C3. Desde G3, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a D2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, y acto seguido su rey de Araña avanza de D2 a E2.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en H2.

Araña coloca su rey en E1, acechando cada casilla. Desde H1, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G2.

Araña responde moviendo su rey de D2 a E1, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a D3. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a D1.

Mate. Su dama de nuestro héroe en H1 deja a Araña sin escape.