Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
Rata avanza su rey hasta G6 y se cobra su peón de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, mientras su peón de Rata avanza de C5 a C4.
nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4, y rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5. Rata mueve su rey de G8 a G7 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, mientras rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás. Rata responde moviendo su peón de D5 a D4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2.
Rata mueve su rey de H6 a H5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, mientras su rey de Rata avanza de H5 a H6. De E3 a D4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su rey de H6 a G6 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D5, dejando D4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H7 a G8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D5 a D6. Rata avanza hasta D6 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3. Rata mueve su peón de C4 a D3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D3.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D5, dejando D4 atrás.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, mientras su rey de Rata avanza de F7 a E8. nuestro héroe avanza su rey de F5 a F6, y rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando F6 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a C8.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a C7.
Su rey de Rata avanza de D8 a C8. nuestro héroe avanza su rey de D6 a C6.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.