Crónica de la batalla

El duelo comienza: Angel P. contra Murciélago alfa en el piso 8.

Un choque de 10 movimientos bajo la mirada de la mazmorra.

Angel P. cae ante el mate de Murciélago alfa. La mazmorra no perdona.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Su peón de Angel P. ocupa B4, dejando B2 atrás. Murciélago alfa responde moviendo su peón de H3 a H2, mientras angel P. desliza su peón por el tablero, de B4 a B5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su rey a F8. Con paso firme, Angel P. lleva su rey hasta F1; entonces su alfil de Murciélago alfa avanza de F4 a G5.

Angel P. avanza su rey de F1 a F2. En H1, Murciélago alfa corona y obtiene un dama de refuerzo.

Sin prisa y sin miedo, Angel P. sitúa su peón en G3. Mate. Murciélago alfa cierra el cerco y Angel P. cae en H2.