Crónica de la batalla

Miguel Angel Garrues B. desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, Miguel Angel Garrues B. toma su caballo rival en E5.

Miguel Angel Garrues B. se ve obligado a huir. Rata se queda con el campo.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de Miguel Angel Garrues B. derriba su peón en A3.

Rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, Miguel Angel Garrues B. sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8; entonces su peón de Miguel Angel Garrues B. ocupa D3, dejando D2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F8 a F7, y acto seguido miguel Angel Garrues B. desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.

Con paso firme, Miguel Angel Garrues B. lleva su peón hasta E4, mientras su rey de Rata avanza de E8 a D8. Miguel Angel Garrues B. avanza su peón de E4 a E5, y rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Miguel Angel Garrues B. sitúa su peón en F4. Rata avanza hasta E5 y se cobra su peón de nuestro bando.

De F4 a E5, su peón de Miguel Angel Garrues B. se traga su caballo de Rata.

Rata responde moviendo su rey de D8 a C8; entonces miguel Angel Garrues B. desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.

Con paso firme, Miguel Angel Garrues B. lleva su peón hasta D4, y su rey de Rata avanza de B7 a A7. Un golpe limpio: su peón de Miguel Angel Garrues B. derriba su peón en C5.

Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, Miguel Angel Garrues B. sitúa su peón en H3. Rata mueve su peón de G4 a H3 y derriba su peón de Miguel Angel Garrues B.

Su rey de Miguel Angel Garrues B. ocupa F1, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de B7 a A6, y acto seguido miguel Angel Garrues B. desliza su rey por el tablero, de F1 a G1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Con paso firme, Miguel Angel Garrues B. lleva su rey hasta H1, mientras su rey de Rata avanza de B7 a B8.

Miguel Angel Garrues B. avanza su peón de G3 a G4, y rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Miguel Angel Garrues B. sitúa su rey en H2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. De H2 a H3, su rey de Miguel Angel Garrues B. se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su rey de D7 a E7; entonces miguel Angel Garrues B. desliza su rey por el tablero, de H3 a G3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.

Con paso firme, Miguel Angel Garrues B. lleva su rey hasta F3, y su rey de Rata avanza de D8 a D7. Miguel Angel Garrues B. avanza su rey de F3 a E3, mientras rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Miguel Angel Garrues B. sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7; entonces su rey de Miguel Angel Garrues B. ocupa D4, dejando E4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D7 a E8, y acto seguido miguel Angel Garrues B. desliza su rey por el tablero, de D4 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

Con paso firme, Miguel Angel Garrues B. lleva su rey hasta D2, mientras su rey de Rata avanza de D7 a C8. Miguel Angel Garrues B. avanza su rey de D2 a E2, y rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Miguel Angel Garrues B. sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y acto seguido su rey de Miguel Angel Garrues B. ocupa E4, dejando E3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E7 a F8; entonces miguel Angel Garrues B. desliza su rey por el tablero, de E4 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

Con paso firme, Miguel Angel Garrues B. lleva su rey hasta G3, y su rey de Rata avanza de F7 a E8. Miguel Angel Garrues B. avanza su rey de G3 a G2, mientras rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Miguel Angel Garrues B. sitúa su peón en A3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7; entonces su rey de Miguel Angel Garrues B. ocupa F2, dejando G2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E7 a D7, y acto seguido miguel Angel Garrues B. desliza su rey por el tablero, de F2 a E2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.

Con paso firme, Miguel Angel Garrues B. lleva su rey hasta E3, mientras su rey de Rata avanza de D8 a D7. Miguel Angel Garrues B. avanza su rey de E3 a D3, y rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Miguel Angel Garrues B. sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y acto seguido su rey de Miguel Angel Garrues B. ocupa C3, dejando D4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C8 a D8.

Miguel Angel Garrues B. se ve obligado a huir. Rata se queda con el campo.