Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: Angel P. desafía a Babosa en el piso 2.
Babosa avanza su rey hasta H1 y se cobra su dama de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de Angel P. y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
Angel P. desliza su peón por el tablero, de A2 a A4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a H1. Con paso firme, Angel P. lleva su rey hasta E2; entonces su peón de Babosa avanza de C3 a C2.
Angel P. se cobra su caballo enemigo al plantarse en H1.
Babosa coloca su peón en E4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, Angel P. sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta C5, mientras su peón de Angel P. ocupa A6, dejando A5 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de G4 a G3, y angel P. desliza su torre por el tablero, de H1 a C1. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a D6.
Angel P. se cobra su peón enemigo al plantarse en C2.
Su alfil de Babosa avanza de D6 a E5. Angel P. avanza su peón de A6 a A7; entonces babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
El peón de Angel P. corona en A8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta B8. Angel P. captura su alfil rival: su dama salta de A8 a B8.
Babosa responde moviendo su peón de E4 a E3, mientras angel P. desliza su dama por el tablero, de B8 a B6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G6.
Angel P. captura su peón rival: su rey salta de E2 a E3.
Su rey de Babosa avanza de G6 a G5. Angel P. avanza su torre de C2 a G2, y acto seguido babosa coloca su rey en H5, acechando cada casilla.
Angel P. captura su peón rival: su torre salta de G2 a G3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E5, mientras su dama de Angel P. ocupa B5, dejando B6 atrás. Babosa responde moviendo su peón de E7 a E6.
Angel P. captura su peón en E5 y deja a Babosa en jaque.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H4. Con paso firme, Angel P. lleva su torre hasta G1, y acto seguido su rey de Babosa avanza de H4 a H3.
Jaque: Angel P. aprieta el cerco al llevar su torre a H1.
Babosa coloca su rey en G2, acechando cada casilla. Angel P. pone en jaque con su dama en B2.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G3. Desde G1, su torre de Angel P. obliga a Babosa a defenderse.
Babosa responde moviendo su rey de G3 a H4. Jaque: Angel P. aprieta el cerco al llevar su dama a B4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H3. Angel P. pone en jaque con su torre en H1.
Su rey de Babosa avanza de H3 a G2. Desde B2, su dama de Angel P. obliga a Babosa a defenderse.
Su rey de Babosa cae sobre H1 y arranca su torre a Angel P.
Jaque: Angel P. aprieta el cerco al llevar su dama a B1.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H2. Angel P. pone en jaque con su dama en H1.
Su rey de Babosa cae sobre H1 y arranca su dama a Angel P.
Angel P. desliza su rey por el tablero, de E3 a E4. Babosa da jaque con su peón en D5.
Con paso firme, Angel P. lleva su rey hasta E5, y acto seguido su peón de Babosa avanza de D5 a D4. Angel P. captura su peón rival: su rey salta de E5 a D4.
Babosa coloca su peón en H5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, Angel P. sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G2.
Angel P. captura su peón rival: su rey salta de E5 a E6.
Babosa responde moviendo su rey de G2 a F3, mientras angel P. desliza su rey por el tablero, de E6 a F6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a H4.
Con paso firme, Angel P. lleva su rey hasta G5; entonces su rey de Babosa avanza de F3 a G3. Angel P. avanza su rey de G5 a H5, y acto seguido babosa coloca su peón en H6, acechando cada casilla.
Angel P. captura su peón rival: su rey salta de H5 a H6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F2, mientras su rey de Angel P. ocupa H5, dejando H6 atrás. Babosa responde moviendo su peón de H4 a H3, y angel P. desliza su rey por el tablero, de H5 a G4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a H2. Con paso firme, Angel P. lleva su rey hasta H3, y acto seguido su rey de Babosa avanza de F2 a G1.
Angel P. avanza su rey de H3 a H4; entonces babosa coloca su rey en H1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Angel P. sitúa su rey en H3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G1, y su rey de Angel P. ocupa G3, dejando H3 atrás. En H1, Babosa corona y obtiene un dama de refuerzo.
Angel P. desliza su rey por el tablero, de G3 a F4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su dama a A8. Con paso firme, Angel P. lleva su rey hasta F5; entonces su dama de Babosa avanza de A8 a C6.
Angel P. avanza su rey de F5 a E5, y acto seguido babosa coloca su dama en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Angel P. sitúa su rey en D6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H1, mientras su rey de Angel P. ocupa E5, dejando D6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de H1 a G1, y angel P. desliza su rey por el tablero, de E5 a F6.
Jaque de Babosa: su dama se planta en C6.
Con paso firme, Angel P. lleva su rey hasta E7, y acto seguido su dama de Babosa avanza de C6 a C8. Angel P. avanza su rey de E7 a D6; entonces babosa coloca su rey en H2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Angel P. sitúa su rey en E7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su dama hasta C6, y su rey de Angel P. ocupa D8, dejando E7 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de H2 a H3, mientras angel P. desliza su rey por el tablero, de D8 a E7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su dama a F3.
Con paso firme, Angel P. lleva su rey hasta D6; entonces su rey de Babosa avanza de H3 a G4. Angel P. avanza su rey de D6 a E5, y acto seguido babosa coloca su rey en H5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Angel P. sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su dama hasta B3, mientras su rey de Angel P. ocupa E4, dejando D4 atrás.
Jaque de Babosa: su dama se planta en C4.
Angel P. desliza su rey por el tablero, de E4 a E5; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su dama a G8. Con paso firme, Angel P. lleva su rey hasta D6, y acto seguido su dama de Babosa avanza de G8 a G2.
Angel P. avanza su rey de D6 a C5; entonces babosa coloca su dama en G4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Angel P. sitúa su rey en D5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su dama hasta A4, y su rey de Angel P. ocupa C5, dejando D5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de H5 a G6, mientras angel P. desliza su rey por el tablero, de C5 a D6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G5. Con paso firme, Angel P. lleva su rey hasta E5; entonces su dama de Babosa avanza de A4 a C4.
Angel P. avanza su rey de E5 a D6, y acto seguido babosa coloca su dama en B3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Angel P. sitúa su rey en C5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su dama hasta E6, mientras su rey de Angel P. ocupa D4, dejando C5 atrás. Babosa responde moviendo su dama de E6 a H6, y angel P. desliza su rey por el tablero, de D4 a E4.
Su dama de Babosa llega a H1 y amenaza al rey de Angel P.
Con paso firme, Angel P. lleva su rey hasta E3, y acto seguido su rey de Babosa avanza de G5 a H4. Angel P. avanza su rey de E3 a F2.
Babosa da jaque con su dama en G2.
Angel P. se cobra su dama enemigo al plantarse en G2.
Ni Angel P. ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.