Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Rata mueve su rey de F3 a G4 y derriba su dama de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Su peón de Rata cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4. En B1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su torre de B1 a B3. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en B3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2; entonces su rey de Rata avanza de F6 a E5.
nuestro héroe avanza su rey de C2 a D3. Su rey de Rata cae sobre F5 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando C4 atrás.
Rata responde moviendo su peón de D7 a D6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.
Su rey de Rata avanza de F4 a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D6 a E7.
Rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G3, y su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G3 a F3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C6 a C7.
Su rey de Rata avanza de G4 a H4. nuestro héroe avanza su rey de C7 a D8, y acto seguido rata coloca su peón en G4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G3, mientras su dama de nuestro héroe ocupa G6, dejando E8 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G3 a F3. nuestro héroe captura su peón en G4 y deja a Rata en jaque.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en G4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, y acto seguido su rey de Rata avanza de G4 a H4. nuestro héroe avanza su rey de F6 a F5; entonces rata coloca su rey en H3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H4, y su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando F4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H4 a H5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5; entonces su rey de Rata avanza de H6 a H5. nuestro héroe avanza su rey de F5 a F6, y acto seguido rata coloca su rey en H4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D8, dejando E7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G5 a G4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D8 a C8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B8, y acto seguido su rey de Rata avanza de G5 a G6. nuestro héroe avanza su rey de B8 a A8; entonces rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y su rey de nuestro héroe ocupa A6, dejando A7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E7 a F6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B6; entonces su rey de Rata avanza de E7 a D8.
nuestro héroe avanza su rey de B6 a C6, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando D5 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a E8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a D6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.