Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en F2.

El filo de Rata cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa H3, dejando G1 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, mientras su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su rey de E3 a F4, y rata coloca su peón en A2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. El peón de Rata corona en A1 y nace un dama hostil.

De H5 a G6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Jaque de Rata: su dama se planta en F6.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a G4, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a F2. De H3 a F2, su caballo de nuestro héroe se traga su dama de Rata.

Su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su caballo de F2 a D3. Rata avanza hasta D3 y se cobra su caballo de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6, mientras su peón de Rata avanza de C7 a C6. nuestro héroe avanza su rey de E6 a F5.

Su peón de Rata llega a E6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su peón de D3 a D2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4. El peón de Rata corona en D1 y nace un torre hostil.

nuestro héroe avanza su rey de D4 a E3, mientras rata coloca su torre en B1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.

Su torre de Rata llega a B2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de A3 a A2, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C1.

Jaque mate: Rata remata a nuestro héroe en A1.