Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en A3.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Rata avanza hasta H3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De G2 a H3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata mueve su peón de A3 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3. El peón de Rata corona en B1 y nace un caballo hostil.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando D1 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.

Su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, y rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1, y su rey de Rata avanza de E8 a D8.

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4. Su caballo de Rata llega a C2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A3; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de F8 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6. Rata mueve su peón de E7 a F6 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F6.

Rata avanza hasta C4 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su peón de F6 a F7, y rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta H7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C4 a B6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, y su caballo de Rata avanza de H7 a F8.

nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, mientras rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E7.

Rata avanza hasta E7 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a D2. Jaque de Rata: su caballo se planta en E4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, mientras su caballo de Rata avanza de E4 a F6. nuestro héroe avanza su rey de E3 a F4, y rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando F5 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C7 a C6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a H7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G8, y su rey de Rata avanza de E7 a D8. nuestro héroe avanza su rey de G8 a H8, mientras rata coloca su caballo en F8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G8, dejando G7 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G8 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, mientras su rey de Rata avanza de C8 a B7. nuestro héroe avanza su rey de F6 a G5, y rata coloca su caballo en F8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando F5 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5, y su caballo de Rata avanza de F8 a D7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando D3 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de C8 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6. Jaque de Rata: su caballo se planta en C8.

nuestro héroe avanza su rey de D6 a D5, y rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de A7 a B8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a B6.

Rata da jaque con su caballo en D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A6, y su caballo de Rata avanza de D7 a F8. nuestro héroe avanza su rey de A6 a B6.

Jaque de Rata: su caballo se planta en D5.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando C6 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de F8 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B6 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6, mientras su caballo de Rata avanza de E6 a G5. nuestro héroe avanza su rey de D6 a D7, y rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C8. Rata avanza hasta F7 y se cobra su peón de nuestro bando.

Su rey de nuestro héroe ocupa D7, dejando C8 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F7 a H6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D7 a C8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D8, y su caballo de Rata avanza de H6 a G4.

nuestro héroe avanza su rey de D8 a C7, mientras rata coloca su caballo en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta H2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E7, dejando D7 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F7 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E7 a E6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F1. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en E5.

Su caballo de Rata avanza de F1 a D2. nuestro héroe avanza su rey de E5 a D4, y rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B1, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de A7 a B6. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en B1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B2, y su rey de Rata avanza de C5 a B5.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a C4.

Rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C7 a B7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a B4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C6.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Su rey de Rata avanza de C6 a D5. nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6. Rata mueve su rey de D5 a C6 y derriba su peón de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando A5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B7 a A7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C7, y su rey de Rata avanza de A8 a A7. nuestro héroe avanza su rey de C7 a C6, mientras rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa A6, dejando B6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B8 a C7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, mientras su rey de Rata avanza de D7 a C6. nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y rata coloca su rey en C5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B8, dejando A7 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C6 a B6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C8, y su rey de Rata avanza de C6 a B5. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en C5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando C7 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B5 a B4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, mientras su rey de Rata avanza de C3 a B3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A3.

Rata mueve su rey de B3 a A3 y derriba su dama de nuestro héroe.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.