Crónica de la batalla

El duelo comienza: Aidan B. contra Araña en el piso 3.

¡Su alfil de Aidan B. cae sobre D4 y derrota a su caballo de Araña!

El duelo termina en tablas: Aidan B. y Araña se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Aidan B. captura su peón rival: su alfil salta de C1 a E3.

Su caballo de Araña avanza de E4 a D6. Aidan B. avanza su alfil de E3 a A7, y acto seguido araña coloca su rey en D8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Aidan B. sitúa su alfil en C5. Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta E4, mientras su alfil de Aidan B. ocupa E3, dejando C5 atrás.

Araña responde moviendo su caballo de E4 a D6, y aidan B. desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a C6.

Con paso firme, Aidan B. lleva su caballo hasta H4, y acto seguido su caballo de Araña avanza de D6 a C4. Aidan B. avanza su alfil de E3 a A7; entonces araña coloca su caballo en A3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Aidan B. sitúa su alfil en D4. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta F5. Aidan B. captura su peón rival: su alfil salta de D4 a E5.

Tras derribar su peón en C2, Araña amenaza al rey de Aidan B.

Aidan B. desliza su rey por el tablero, de E1 a D1, y acto seguido con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a D4. Aidan B. captura su caballo rival: su alfil salta de E5 a D4.

Jaque de Araña: su peón se planta en C2.

Aidan B. se cobra su peón enemigo al plantarse en C2.

Araña coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Aidan B. captura su peón rival: su caballo salta de H4 a F5.

Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta A3. Aidan B. se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.

Araña responde moviendo su peón de C6 a C5. Desde D5, su caballo de Aidan B. obliga a Araña a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a C6. Con paso firme, Aidan B. lleva su alfil hasta E3, y acto seguido su rey de Araña avanza de C6 a D6.

Aidan B. avanza su caballo de D5 a F6; entonces araña coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Desde D5, su caballo de Aidan B. obliga a Araña a defenderse.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D6, y su caballo de Aidan B. ocupa B6, dejando D5 atrás. Desde las sombras, Puñalada. Araña pierde una pieza ante el filo de Aidan B.

Araña responde moviendo su rey de D6 a E6. Aidan B. se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F5; entonces con paso firme, Aidan B. lleva su caballo hasta D7. Su rey de Araña avanza de F5 a G4.

Jaque: Aidan B. aprieta el cerco al llevar su caballo a E5.

Araña coloca su rey en H5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Aidan B. sitúa su caballo en F3, mientras desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H6.

Su caballo de Aidan B. ocupa D4, dejando F3 atrás, y araña responde moviendo su rey de H6 a G7. Jaque: Aidan B. aprieta el cerco al llevar su caballo a E6.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H8, y acto seguido con paso firme, Aidan B. lleva su alfil hasta E7. Su rey de Araña avanza de H8 a H7; entonces aidan B. avanza su alfil de E7 a G5.

Araña coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Aidan B. sitúa su torre en D1, y desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H5.

Su torre de Aidan B. ocupa D4, dejando D1 atrás, mientras araña responde moviendo su rey de H5 a G6. Aidan B. desliza su rey por el tablero, de C2 a C3.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F5; entonces con paso firme, Aidan B. lleva su rey hasta C4. Su rey de Araña avanza de F5 a E5, y acto seguido aidan B. avanza su rey de C4 a C5.

Su rey de Araña cae sobre E6 y arranca su caballo a Aidan B.

Desde E4, su torre de Aidan B. obliga a Araña a defenderse.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F7. Jaque: Aidan B. aprieta el cerco al llevar su torre a E7.

Araña responde moviendo su rey de F7 a G6; entonces aidan B. desliza su alfil por el tablero, de G5 a F4. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F5, y acto seguido con paso firme, Aidan B. lleva su alfil hasta H6.

Su rey de Araña avanza de F5 a G6; entonces aidan B. avanza su alfil de H6 a F8. Araña coloca su rey en G5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Aidan B. sitúa su peón en G3, y desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta G6. Su peón de Aidan B. ocupa G4, dejando G3 atrás, mientras araña responde moviendo su rey de G6 a G5.

Aidan B. desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G6; entonces con paso firme, Aidan B. lleva su torre hasta E5.

Su rey de Araña avanza de G6 a F7, y acto seguido aidan B. avanza su alfil de F8 a D6. Araña coloca su rey en G6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Aidan B. sitúa su peón en H4, mientras desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F7. Su peón de Aidan B. ocupa G5, dejando G4 atrás, y araña responde moviendo su rey de F7 a G7.

Aidan B. desliza su torre por el tablero, de E5 a F5. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G8, y acto seguido con paso firme, Aidan B. lleva su peón hasta G6.

Su rey de Araña avanza de G8 a H8; entonces aidan B. avanza su peón de H4 a H5. Araña coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Aidan B. sitúa su peón en H6, y desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H8. Jaque: Aidan B. aprieta el cerco al llevar su peón a G7.

Araña responde moviendo su rey de H8 a H7, y acto seguido aidan B. desliza su torre por el tablero, de F5 a F6. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G8; entonces con paso firme, Aidan B. lleva su alfil hasta E7.

Su rey de Araña avanza de G8 a H7, y acto seguido aidan B. avanza su alfil de E7 a F8. Araña coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Aidan B. sitúa su alfil en E7, mientras desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H7. Su rey de Aidan B. ocupa D6, dejando C5 atrás, y araña responde moviendo su rey de H7 a G8.

Aidan B. desliza su rey por el tablero, de D6 a D7. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H7, y acto seguido con paso firme, Aidan B. lleva su rey hasta E8.

Su rey de Araña avanza de H7 a G8; entonces aidan B. avanza su rey de E8 a D7. Araña coloca su rey en H7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Aidan B. sitúa su rey en E6, y desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta G8. Su rey de Aidan B. ocupa F5, dejando E6 atrás, mientras araña responde moviendo su rey de G8 a H7.

Aidan B. desliza su rey por el tablero, de F5 a G5. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G8; entonces con paso firme, Aidan B. lleva su rey hasta G6.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de Aidan B. y de Araña.