Crónica de la batalla
En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Espectro.
¡Espectro mueve su caballo de A3 a B1 y derriba su caballo de nuestro héroe!
nuestro héroe se ve obligado a huir. Espectro se queda con el campo.
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La batalla, jugada a jugada
De F2 a E3, su peón de nuestro héroe se traga su alfil de Espectro.
Espectro mueve su caballo de A3 a B1 y derriba su caballo de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4, mientras con astucia de mazmorra, Espectro lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta H5, y su peón de Espectro avanza de G5 a G4.
nuestro héroe avanza su torre de H5 a H4. Espectro avanza hasta E4 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe se ve obligado a huir. Espectro se queda con el campo.