Crónica de la batalla

El duelo comienza: Juan de Dios Del Pozo P. contra Araña en el piso 3.

¡Su caballo de Juan de Dios Del Pozo P. cae sobre E5 y derrota a su peón de Araña!

Juan de Dios Del Pozo P. cae ante el mate de Araña. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

Juan de Dios Del Pozo P. desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. Tras derribar su peón en F2, Araña amenaza al rey de Juan de Dios Del Pozo P.

Con paso firme, Juan de Dios Del Pozo P. lleva su rey hasta C2. Su peón de Araña cae sobre D2 y arranca su peón a Juan de Dios Del Pozo P.

Juan de Dios Del Pozo P. avanza su rey de C2 a B1; entonces araña coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Juan de Dios Del Pozo P. sitúa su rey en C2.

Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta E4, y su caballo de Juan de Dios Del Pozo P. ocupa F3, dejando G1 atrás. Araña responde moviendo su peón de C7 a C5.

Juan de Dios Del Pozo P. se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a C8. Con paso firme, Juan de Dios Del Pozo P. lleva su peón hasta H4; entonces su caballo de Araña avanza de E4 a F6.

Juan de Dios Del Pozo P. avanza su caballo de E5 a F3, y acto seguido araña coloca su caballo en D5, acechando cada casilla. Juan de Dios Del Pozo P. captura su peón rival: su caballo salta de F3 a D2.

Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta E2, mientras su caballo de Juan de Dios Del Pozo P. ocupa F3, dejando D2 atrás. Su caballo de Araña llega a B4 y amenaza al rey de Juan de Dios Del Pozo P.

Juan de Dios Del Pozo P. desliza su rey por el tablero, de C2 a C3. Jaque de Araña: su caballo se planta en D5.

Con paso firme, Juan de Dios Del Pozo P. lleva su rey hasta C4, y acto seguido su peón de Araña avanza de E7 a E6. Juan de Dios Del Pozo P. captura su peón rival: su rey salta de C4 a C5.

Su caballo de Araña llega a D3 y amenaza al rey de Juan de Dios Del Pozo P.

Sin prisa y sin miedo, Juan de Dios Del Pozo P. sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta F4, y su rey de Juan de Dios Del Pozo P. ocupa E4, dejando D4 atrás.

Araña responde moviendo su peón de A4 a A3, mientras juan de Dios Del Pozo P. desliza su rey por el tablero, de E4 a D4. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a A2.

Con paso firme, Juan de Dios Del Pozo P. lleva su rey hasta C4. En A1, Araña corona y obtiene un dama de refuerzo.

Juan de Dios Del Pozo P. avanza su caballo de F3 a E5. Jaque mate: Araña remata a Juan de Dios Del Pozo P. en C3.