Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: Arcángel S. desafía a Ciempiés en el piso 6.

Arcángel S. responde con furia: su dama salta de D1 a F1 y captura su torre enemigo.

Ni Arcángel S. ni Ciempiés logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Su caballo de Arcángel S. ocupa A3, dejando B1 atrás. Ciempiés da jaque con su torre en E4.

Arcángel S. desliza su rey por el tablero, de E1 a F2. Su torre de Ciempiés llega a F4 y amenaza al rey de Arcángel S.

Con paso firme, Arcángel S. lleva su rey hasta G1, y acto seguido su peón de Ciempiés avanza de A6 a A5. Arcángel S. avanza su torre de A1 a B1.

Tras derribar su alfil en F1, Ciempiés amenaza al rey de Arcángel S.

Arcángel S. se cobra su torre enemigo al plantarse en F1.

Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su caballo hasta G8. Arcángel S. captura su alfil rival: su dama salta de F1 a F5.

Ciempiés responde moviendo su caballo de G8 a H6. Arcángel S. captura su peón en E5 y deja a Ciempiés en jaque.

Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a F7. Arcángel S. captura su peón rival: su dama salta de E5 a C5.

Su peón de Ciempiés avanza de A7 a A6. Arcángel S. se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Ciempiés coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Arcángel S. captura su peón rival: su dama salta de A5 a A6.

Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su caballo hasta G4. Jaque: Arcángel S. aprieta el cerco al llevar su torre a B8.

Ciempiés responde moviendo su rey de G8 a H7, y arcángel S. desliza su dama por el tablero, de A6 a B5. Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su caballo a F2.

Arcángel S. se cobra su caballo enemigo al plantarse en F2.

Su rey de Ciempiés avanza de H7 a G6. Arcángel S. captura su peón rival: su dama salta de B5 a D7.

Ciempiés coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Arcángel S. se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.

Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su peón hasta G6, y su dama de Arcángel S. ocupa G4, dejando D4 atrás. Arcángel S. activa Puñalada y elimina una amenaza de Ciempiés en silencio.

Ciempiés responde moviendo su peón de G6 a G5. Arcángel S. se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

El duelo termina en tablas: Arcángel S. y Ciempiés se retiran.

Arcángel S. vs Ciempiés: tablas | Peon.es