Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, Arcángel S. se enfrenta a Murciélago.
Arcángel S. responde con furia: su peón salta de H5 a G6 y captura su torre enemigo.
Al final, Arcángel S. impone jaque mate y Murciélago huye del tablero.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Su caballo de Arcángel S. ocupa C3, dejando B1 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de H6 a G6.
Un golpe limpio: su caballo de Arcángel S. derriba su peón en A4.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a D8. Con paso firme, Arcángel S. lleva su peón hasta H4, y su peón de Murciélago avanza de D5 a D4.
Arcángel S. avanza su peón de H4 a H5, mientras murciélago coloca su torre en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Arcángel S. sitúa su torre en B1.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta G6. Un golpe limpio: su peón de Arcángel S. derriba su torre en G6.
Murciélago responde moviendo su peón de A7 a A5. De A4 a B6, su caballo de Arcángel S. se traga su peón de Murciélago.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a E3. Un golpe limpio: su peón de Arcángel S. derriba su peón en E3.
Su caballo de Murciélago avanza de D8 a F7. Al tomar su caballo en F7, Arcángel S. clava un jaque sobre Murciélago.
Murciélago mueve su rey de E8 a F7 y derriba su peón de Arcángel S.
Un golpe limpio: su peón de Arcángel S. derriba su peón en D4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G8. De D4 a C5, su peón de Arcángel S. se traga su peón de Murciélago.
Murciélago mueve su peón de D6 a C5 y derriba su peón de Arcángel S.
Arcángel S. desliza su dama por el tablero, de D1 a D6, mientras con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a C4. De D6 a E5, su dama de Arcángel S. se traga su peón de Murciélago.
Su rey de Murciélago avanza de G8 a F8. Un golpe limpio: su dama de Arcángel S. derriba su peón en A5.
Murciélago coloca su rey en G7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, Arcángel S. sitúa su dama en D5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F8; entonces su dama de Arcángel S. ocupa D7, dejando D5 atrás.
Murciélago responde moviendo su peón de C4 a C3, y acto seguido arcángel S. desliza su caballo por el tablero, de B6 a D5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G8.
Y es jaque mate: Arcángel S. cierra la partida en B8.