Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: Arcángel S. desafía a Rata en el piso 1.
¡Su peón de Arcángel S. cae sobre A4 y derrota a su peón de Rata!
¡Jaque mate! Arcángel S. derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Su peón de Arcángel S. ocupa B3, dejando B2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E6. Arcángel S. captura su peón rival: su alfil salta de C1 a A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5. Con paso firme, Arcángel S. lleva su caballo hasta F3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a F7.
Arcángel S. avanza su torre de A1 a C1; entonces rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Arcángel S. sitúa su peón en D4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su torre de Arcángel S. ocupa D1, dejando C1 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a C8, mientras arcángel S. desliza su torre por el tablero, de D1 a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Arcángel S. captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Rata desaparece sin dejar rastro.
Su rey de Rata avanza de C8 a B8. Desde D8, su torre de Arcángel S. obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Arcángel S. sitúa su peón en H4, mientras desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7.
Su peón de Arcángel S. ocupa H5, dejando H4 atrás, y rata responde moviendo su rey de A7 a B7. Arcángel S. desliza su peón por el tablero, de H5 a H6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C6, y acto seguido con paso firme, Arcángel S. lleva su peón hasta H7. Su peón de Rata avanza de E6 a E5.
Arcángel S. captura su peón en E5 y deja a Rata en jaque.
Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla. El peón de Arcángel S. corona en H8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7. Su peón de Arcángel S. ocupa G4, dejando G2 atrás, mientras rata responde moviendo su peón de A5 a A4.
Arcángel S. se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6. Desde A8, su torre de Arcángel S. obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de A6 a B7, y acto seguido arcángel S. avanza su torre de A8 a A5. Rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Arcángel S. sitúa su peón en C4, mientras desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7. Su dama de Arcángel S. ocupa H6, dejando H8 atrás, y rata responde moviendo su rey de C7 a C8.
Arcángel S. captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8, y acto seguido con paso firme, Arcángel S. lleva su dama hasta H6. Su rey de Rata avanza de B8 a B7; entonces arcángel S. avanza su peón de G4 a G5.
Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Arcángel S. sitúa su peón en G6, y desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7.
Su peón de Arcángel S. ocupa G7, dejando G6 atrás, mientras rata responde moviendo su rey de C7 a B7. El peón de Arcángel S. corona en G8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7; entonces con paso firme, Arcángel S. lleva su caballo hasta D3. Su rey de Rata avanza de C7 a B7, y acto seguido arcángel S. avanza su dama de G8 a G5.
Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Arcángel S. sitúa su dama en G7, mientras desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8.
Arcángel S. impone el mate definitivo desde H8.