Crónica de la batalla
Arcángel S. desenvaina las piezas frente a Gelatina. La mazmorra observa en silencio.
La batalla se alarga hasta 59 jugadas.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de Arcángel S. y de Gelatina.
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La batalla, jugada a jugada
El registro de jugadas no pudo reconstruirse, pero el eco del combate aún resuena en la mazmorra.
Ni Arcángel S. ni Gelatina logran la victoria. Tablas en el tablero.