Crónica de la batalla

Arcángel S. desenvaina las piezas frente a Gelatina. La mazmorra observa en silencio.

La batalla se alarga hasta 59 jugadas.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de Arcángel S. y de Gelatina.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

El registro de jugadas no pudo reconstruirse, pero el eco del combate aún resuena en la mazmorra.

Ni Arcángel S. ni Gelatina logran la victoria. Tablas en el tablero.

Arcángel S. y Gelatina en la mazmorra — tablas | Peon.es