Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: Víctor Martínez C. desafía a Murciélago en el piso 4.

¡Su caballo de Víctor Martínez C. cae sobre H4 y derrota a su torre de Murciélago!

El duelo termina en tablas: Víctor Martínez C. y Murciélago se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Su peón de Víctor Martínez C. ocupa F3, dejando F2 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de H6 a H2. Víctor Martínez C. captura su peón rival: su peón salta de F3 a E4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D4. Con paso firme, Víctor Martínez C. lleva su peón hasta G4, y acto seguido su caballo de Murciélago avanza de B7 a D8.

Víctor Martínez C. avanza su peón de G4 a G5; entonces murciélago coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Víctor Martínez C. sitúa su peón en G6.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B5, y su peón de Víctor Martínez C. ocupa G7, dejando G6 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de E7 a F7, mientras víctor Martínez C. desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E7. El peón de Víctor Martínez C. corona en G8 y se convierte en dama.

Su torre de Murciélago avanza de H2 a H4. Víctor Martínez C. se cobra su torre enemigo al plantarse en H4.

Murciélago coloca su caballo en F7, acechando cada casilla. Jaque: Víctor Martínez C. aprieta el cerco al llevar su caballo a F5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F6. Víctor Martínez C. pone en jaque con su dama en G7.

Murciélago responde moviendo su rey de F6 a E6. Desde G6, su dama de Víctor Martínez C. obliga a Murciélago a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7. Víctor Martínez C. captura su caballo en F7 y deja a Murciélago en jaque.

Su rey de Murciélago avanza de D7 a C6. Víctor Martínez C. captura su peón rival: su dama salta de F7 a A7.

Murciélago coloca su peón en A3, acechando cada casilla. Víctor Martínez C. se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7, y su caballo de Víctor Martínez C. ocupa G3, dejando F5 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de D7 a E8, mientras víctor Martínez C. desliza su dama por el tablero, de A3 a A5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F8. Víctor Martínez C. captura su peón rival: su dama salta de A5 a B5.

Su rey de Murciélago avanza de F8 a G7. Jaque: Víctor Martínez C. aprieta el cerco al llevar su dama a D7.

Murciélago coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Víctor Martínez C. captura su peón en D6 y deja a Murciélago en jaque.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F7. Víctor Martínez C. se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Murciélago responde moviendo su peón de C5 a C4. Víctor Martínez C. captura su peón rival: su dama salta de E5 a D4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G8. Víctor Martínez C. captura su peón en C4 y deja a Murciélago en jaque.

Su rey de Murciélago avanza de G8 a H7. Víctor Martínez C. avanza su peón de E4 a E5; entonces murciélago coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Víctor Martínez C. sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G8. Víctor Martínez C. pone en jaque con su peón en E7.

Murciélago responde moviendo su rey de G8 a H7. El peón de Víctor Martínez C. corona en E8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H6. Con paso firme, Víctor Martínez C. lleva su dama hasta C5; entonces su rey de Murciélago avanza de H6 a H7.

Víctor Martínez C. avanza su dama de E8 a E6, y acto seguido murciélago coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Víctor Martínez C. sitúa su dama en C7.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de Víctor Martínez C. y de Murciélago.