Crónica de la batalla

El duelo comienza: Raúl V. contra Araña en el piso 3.

Con precisión de aventurero, Raúl V. toma su caballo rival en E4.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de Raúl V. y de Araña.

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La batalla, jugada a jugada

Raúl V. captura su peón rival: su peón salta de F2 a E3.

Su caballo de Araña avanza de E4 a D2. Raúl V. avanza su rey de E1 a D1. Araña da jaque con su peón en C2.

Raúl V. captura su peón rival: su rey salta de D1 a C2.

Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta C4, mientras su caballo de Raúl V. ocupa F3, dejando G1 atrás. Araña responde moviendo su caballo de F6 a E4, y raúl V. desliza su caballo por el tablero, de F3 a G5.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a A5. Raúl V. se cobra su caballo enemigo al plantarse en E4.

Tras derribar su peón en E3, Araña amenaza al rey de Raúl V.

Raúl V. avanza su rey de C2 a D3; entonces araña coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Raúl V. sitúa su caballo en C3.

Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta G2. Raúl V. captura su peón rival: su caballo salta de C3 a A4.

Su caballo de Araña llega a F4 y amenaza al rey de Raúl V.

Raúl V. desliza su rey por el tablero, de D3 a E4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a E6. Raúl V. captura su peón rival: su rey salta de E4 a E5.

Su caballo de Araña avanza de E6 a D8. Raúl V. se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Araña coloca su caballo en E6, acechando cada casilla. Raúl V. captura su caballo rival: su caballo salta de C5 a E6.

Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta G5. Raúl V. se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Araña responde moviendo su rey de E8 a D7, y raúl V. desliza su caballo por el tablero, de G5 a E4. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a C6.

Con paso firme, Raúl V. lleva su caballo hasta C3, y acto seguido su rey de Araña avanza de C6 a B7. Raúl V. avanza su caballo de C3 a A4; entonces araña coloca su rey en C6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Raúl V. sitúa su rey en E6. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta B5. Raúl V. pone en jaque con su caballo en C3.

Araña responde moviendo su rey de B5 a B6. Raúl V. se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a A6. Con paso firme, Raúl V. lleva su rey hasta D6; entonces su rey de Araña avanza de A6 a A7.

Raúl V. avanza su rey de D6 a C5, y acto seguido araña coloca su rey en A6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Raúl V. sitúa su caballo en A4.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta A7, mientras su rey de Raúl V. ocupa B5, dejando C5 atrás. Araña responde moviendo su rey de A7 a B8, y raúl V. desliza su caballo por el tablero, de A4 a B6.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a A7. Raúl V. se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Ni Raúl V. ni Araña logran la victoria. Tablas en el tablero.