Crónica de la batalla
En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Zombi.
Un choque de 4 movimientos bajo la mirada de la mazmorra.
nuestro héroe se ve obligado a huir. Zombi se queda con el campo.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B1 a C3. Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Zombi sobre el tablero.
Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su alfil a G7.
nuestro héroe se ve obligado a huir. Zombi se queda con el campo.