Crónica de la batalla
En las profundidades de Bosque maldito, Alfonso M. se enfrenta a Lobo.
Lobo avanza su peón hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.
Alfonso M. se ve obligado a huir. Lobo se queda con el campo.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
De D2 a E3, su peón de Alfonso M. se traga su peón de Lobo.
Lobo mueve su peón de C3 a B2 y derriba su peón de Alfonso M.
Alfonso M. desliza su torre por el tablero, de A1 a B1, mientras con astucia de mazmorra, Lobo lleva su torre a D5.
Alfonso M. se ve obligado a huir. Lobo se queda con el campo.