Crónica de la batalla

En las profundidades de Bosque maldito, Alfonso M. se enfrenta a Lobo.

Lobo avanza su peón hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.

Alfonso M. se ve obligado a huir. Lobo se queda con el campo.

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La batalla, jugada a jugada

De D2 a E3, su peón de Alfonso M. se traga su peón de Lobo.

Lobo mueve su peón de C3 a B2 y derriba su peón de Alfonso M.

Alfonso M. desliza su torre por el tablero, de A1 a B1, mientras con astucia de mazmorra, Lobo lleva su torre a D5.

Alfonso M. se ve obligado a huir. Lobo se queda con el campo.