Crónica de la batalla

Alberto C. desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, Alberto C. toma su alfil rival en B3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de Alberto C. y de Babosa.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de Alberto C. derriba su alfil en B3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C4. Desde A8, su torre de Alberto C. obliga a Babosa a defenderse.

Babosa responde moviendo su rey de E8 a D7. Un golpe limpio: su peón de Alberto C. derriba su peón en C4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C6. Al tomar su peón en B5, Alberto C. clava un jaque sobre Babosa.

Su rey de Babosa avanza de C6 a C7. Un golpe limpio: su peón de Alberto C. derriba su peón en C3.

Babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla. Jaque: Alberto C. aprieta el cerco al llevar su torre a A7.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8; entonces su torre de Alberto C. ocupa A6, dejando A7 atrás. Babosa responde moviendo su peón de E4 a E3.

De C1 a E3, su alfil de Alberto C. se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C8. Un golpe limpio: su torre de Alberto C. derriba su peón en B6.

Su peón de Babosa avanza de D6 a D5. Alberto C. avanza su torre de B6 a D6, y babosa coloca su rey en C7, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su torre de Alberto C. derriba su peón en D5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F4. Al tomar su peón en F4, Alberto C. clava un jaque sobre Babosa.

Babosa responde moviendo su rey de C7 a B6; entonces alberto C. desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A7.

Con paso firme, Alberto C. lleva su peón hasta H4, y su rey de Babosa avanza de A7 a B6. Alberto C. avanza su peón de H4 a H5, mientras babosa coloca su rey en A5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A4; entonces su peón de Alberto C. ocupa H7, dejando H6 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de A4 a B4, y acto seguido alberto C. desliza su torre por el tablero, de D5 a D4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C3.

Con paso firme, Alberto C. lleva su peón hasta E3. Babosa avanza hasta C2 y se cobra su peón de nuestro bando.

Coronación: en H8, Alberto C. transforma su peón en dama.

Babosa coloca su rey en B1, acechando cada casilla. Jaque: Alberto C. aprieta el cerco al llevar su torre a D1.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A2, y acto seguido su dama de Alberto C. ocupa C3, dejando H8 atrás.

Ni Alberto C. ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.