Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Tumba andante. La mazmorra observa en silencio.
¡Su caballo de nuestro héroe cae sobre A3 y derrota a su caballo de Tumba andante!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Tumba andante y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su caballo en A3.
Tumba andante coloca su caballo en C5, acechando cada casilla. De F1 a D3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Tumba andante.
Tumba andante captura su alfil en D3 y pone en jaque a nuestro héroe.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en D3.
Tumba andante responde moviendo su alfil de D5 a G8. De D3 a D4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Tumba andante.
Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Tumba andante confuso.
Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su alfil a D5.
Tumba andante cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.