Crónica de la batalla
Ruben V. desenvaina las piezas frente a Tumba andante. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, Ruben V. toma su caballo rival en A3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de Ruben V. y de Tumba andante.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su caballo de Ruben V. derriba su caballo en A3.
Tumba andante responde moviendo su peón de F5 a F4. De C2 a D3, su peón de Ruben V. se traga su peón de Tumba andante.
Gracias a Sigilo, Ruben V. engaña a Tumba andante sobre el tablero.
Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su caballo a E5, mientras con paso firme, Ruben V. lleva su peón hasta E4. Tumba andante captura su peón en E4 y pone en jaque a Ruben V.
Ni Ruben V. ni Tumba andante logran la victoria. Tablas en el tablero.