Crónica de la batalla
El duelo comienza: Alberto C. contra Lobo en el piso 21.
Lobo avanza su alfil hasta D2 y se cobra su dama de nuestro bando.
El filo de Lobo cierra la partida: mate contra Alberto C..
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La batalla, jugada a jugada
Alberto C. captura su peón rival: su caballo salta de B1 a C3.
Un golpe cruel: su peón de Lobo captura su peón de Alberto C. en B2.
Alberto C. se cobra su peón enemigo al plantarse en B2.
Tras derribar su peón en D2, Lobo amenaza al rey de Alberto C.
Alberto C. captura su peón rival: su dama salta de D1 a D2.
Tras derribar su dama en D2, Lobo amenaza al rey de Alberto C.
Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Lobo empuja su dama hasta D4. Alberto C. captura su peón rival: su caballo salta de C3 a A4.
Jaque mate: Lobo remata a Alberto C. en C3.