Crónica de la batalla

Alberto C. desenvaina las piezas frente a Hada oscura. La mazmorra observa en silencio.

Alberto C. responde con furia: su torre salta de G1 a B1 y captura su dama enemigo.

Al final, Alberto C. impone jaque mate y Hada oscura huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de Alberto C. derriba su alfil en F3.

Hada oscura responde moviendo su dama de G6 a F5. De D2 a C3, su peón de Alberto C. se traga su torre de Hada oscura.

Con astucia de mazmorra, Hada oscura lleva su peón a G2. Un golpe limpio: su alfil de Alberto C. derriba su peón en G2.

Alberto C. envuelve una pieza con Sigilo; Hada oscura atraviesa la casilla sin verla.

Su peón de Hada oscura avanza de B5 a B4, y alberto C. avanza su peón de C3 a C4. Hada oscura mueve su caballo de B3 a A1 y derriba su torre de Alberto C.

Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su caballo en H3, y acto seguido desde la oscuridad, Hada oscura empuja su dama hasta B1. Su rey de Alberto C. ocupa D2, dejando E1 atrás; entonces hada oscura responde moviendo su dama de B1 a B3.

Alberto C. desliza su rey por el tablero, de D2 a E2. Con astucia de mazmorra, Hada oscura lleva su peón a E5, y con paso firme, Alberto C. lleva su torre hasta G1.

Hada oscura captura su peón en C4 y pone en jaque a Alberto C.

Alberto C. avanza su rey de E2 a F2, y acto seguido hada oscura coloca su peón en B3, acechando cada casilla. De C1 a A3, su alfil de Alberto C. se traga su peón de Hada oscura.

Alberto C. activa Puñalada y elimina una amenaza de Hada oscura en silencio.

Hada oscura da jaque con su dama en C2.

Su rey de Alberto C. ocupa E1, dejando F2 atrás. Su dama de Hada oscura llega a C3 y amenaza al rey de Alberto C.

Alberto C. desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. Jaque de Hada oscura: su dama se planta en B3.

Con paso firme, Alberto C. lleva su rey hasta E2. Hada oscura da jaque con su peón en D3.

Alberto C. avanza su rey de E2 a E3. Hada oscura coloca su peón en B5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su alfil en C1.

Desde la oscuridad, Hada oscura empuja su rey hasta D8; entonces su alfil de Alberto C. ocupa D2, dejando C1 atrás. Hada oscura da jaque con su caballo en C2.

Alberto C. desliza su rey por el tablero, de E3 a F2, y con astucia de mazmorra, Hada oscura lleva su rey a D7. Con paso firme, Alberto C. lleva su peón hasta F4, mientras su peón de Hada oscura avanza de E5 a E4.

Alberto C. avanza su peón de F4 a F5. Hada oscura da jaque con su peón en E3.

De D2 a E3, su alfil de Alberto C. se traga su peón de Hada oscura.

Desde la oscuridad, Hada oscura empuja su torre hasta G8, y acto seguido su alfil de Alberto C. ocupa F4, dejando E3 atrás. Hada oscura responde moviendo su torre de G8 a D8.

Alberto C. desliza su caballo por el tablero, de H3 a G5, mientras con astucia de mazmorra, Hada oscura lleva su rey a E8. Con paso firme, Alberto C. lleva su caballo hasta E4, y su torre de Hada oscura avanza de D8 a D4.

Alberto C. avanza su rey de F2 a G3. Hada oscura coloca su dama en B1, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de Alberto C. derriba su dama en B1.

Desde la oscuridad, Hada oscura empuja su peón hasta A4. De B1 a B5, su torre de Alberto C. se traga su peón de Hada oscura.

Hada oscura mueve su torre de D4 a E4 y derriba su caballo de Alberto C.

¡Jaque mate! Alberto C. derriba a Hada oscura y reclama la victoria.