Crónica de la batalla

El duelo comienza: Ruben V. contra Zombi en el piso 12.

Un golpe cruel: su alfil de Zombi captura su dama de Ruben V. en F3.

¡Jaque mate! Ruben V. derriba a Zombi y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Ruben V. desliza su dama por el tablero, de D1 a F3. Su torre de Zombi llega a E6 y amenaza al rey de Ruben V.

Con paso firme, Ruben V. lleva su rey hasta D1, y acto seguido su torre de Zombi avanza de E6 a E5. Ruben V. avanza su caballo de B1 a C3; entonces zombi coloca su peón en D4, acechando cada casilla.

Ruben V. se cobra su torre enemigo al plantarse en B5.

Desde la oscuridad, Zombi empuja su peón hasta A4. Ruben V. captura su caballo rival: su caballo salta de B5 a A7.

Tras derribar su dama en F3, Zombi amenaza al rey de Ruben V.

Ruben V. se cobra su alfil enemigo al plantarse en F3.

Gracias a Sigilo, Ruben V. engaña a Zombi sobre el tablero.

Zombi da jaque con su alfil en G4.

Zombi cae ante el mate de Ruben V.. La leyenda crece.