Crónica de la batalla

En las profundidades de Cripta, Ruben V. se enfrenta a Zombi.

¡Zombi mueve su torre de D5 a D1 y derriba su dama de Ruben V.!

Jaque mate. Zombi derrota a Ruben V. en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

De H1 a H5, su torre de Ruben V. se traga su peón de Zombi.

Su torre de Zombi avanza de A6 a E6. Un golpe limpio: su torre de Ruben V. derriba su alfil en D5.

Zombi captura su peón en F2 y pone en jaque a Ruben V.

De E1 a F2, su rey de Ruben V. se traga su peón de Zombi.

Zombi mueve su alfil de B7 a D5 y derriba su torre de Ruben V.

Su peón de Ruben V. ocupa D4, dejando D2 atrás. Zombi responde moviendo su alfil de D5 a E4, y acto seguido ruben V. desliza su peón por el tablero, de D4 a D5.

Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su torre a B6. Con paso firme, Ruben V. lleva su rey hasta E3, mientras su torre de Zombi avanza de B6 a D6.

Ruben V. avanza su rey de E3 a D4. Zombi captura su peón en D5 y pone en jaque a Ruben V.

Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su rey en C3. Zombi avanza hasta D1 y se cobra su dama de nuestro bando.

Su caballo de Ruben V. ocupa D2, dejando B1 atrás. Zombi responde moviendo su alfil de E4 a H7; entonces ruben V. desliza su peón por el tablero, de E2 a E4.

Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su peón a D5. De E4 a D5, su peón de Ruben V. se traga su peón de Zombi.

Su torre de Zombi llega a C7 y amenaza al rey de Ruben V.

Ruben V. avanza su rey de C3 a B3. Zombi captura su peón en C2 y pone en jaque a Ruben V.

Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su rey en A3. Jaque mate: Zombi remata a Ruben V. en B4.