Crónica de la batalla

En las profundidades de Cripta, Ruben V. se enfrenta a Espectro.

¡Su peón de Ruben V. cae sobre E3 y derrota a su torre de Espectro!

¡Jaque mate! Ruben V. derriba a Espectro y reclama la victoria.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

De D2 a E3, su peón de Ruben V. se traga su torre de Espectro.

Su peón de Espectro llega a F2 y amenaza al rey de Ruben V.

Con paso firme, Ruben V. lleva su rey hasta F1. Ruben V. envuelve una pieza con Sigilo; Espectro atraviesa la casilla sin verla.

Jaque de Espectro: su peón se planta en G2.

De F1 a F2, su rey de Ruben V. se traga su peón de Espectro.

Ruben V. activa Puñalada y elimina una amenaza de Espectro en silencio.

Espectro coloca su caballo en B3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de Ruben V. derriba su caballo en B3.

Sigilo. La trampa de Ruben V. deja a Espectro confuso.

Desde la oscuridad, Espectro empuja su torre hasta A6. De B1 a A3, su caballo de Ruben V. se traga su alfil de Espectro.

Espectro responde moviendo su rey de E8 a F8. Un golpe limpio: su caballo de Ruben V. derriba su peón en C4.

Con astucia de mazmorra, Espectro lleva su alfil a C7, mientras con paso firme, Ruben V. lleva su alfil hasta B2. Su torre de Espectro avanza de A6 a A2.

Ruben V. avanza su dama de D1 a B1; entonces espectro coloca su torre en A4, acechando cada casilla.

Espectro cae ante el mate de Ruben V.. La leyenda crece.