Crónica de la batalla

En las profundidades de Cripta, Ruben V. se enfrenta a Zombi.

Con precisión de aventurero, Ruben V. toma su caballo rival en C5.

Zombi cae ante el mate de Ruben V.. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Ruben V. desliza su peón por el tablero, de B2 a B3, y con astucia de mazmorra, Zombi lleva su torre a A8. Con paso firme, Ruben V. lleva su alfil hasta A3, mientras su peón de Zombi avanza de B5 a B4.

Ruben V. avanza su alfil de A3 a B2. Zombi mueve su alfil de D5 a B3 y derriba su peón de Ruben V.

Un golpe limpio: su peón de Ruben V. derriba su alfil en B3.

Desde la oscuridad, Zombi empuja su rey hasta F8, y acto seguido su peón de Ruben V. ocupa D4, dejando D2 atrás. Zombi responde moviendo su caballo de B7 a C5.

Un golpe limpio: su peón de Ruben V. derriba su caballo en C5.

Sigilo. La trampa de Ruben V. deja a Zombi confuso.

Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su torre a D8, y con paso firme, Ruben V. lleva su dama hasta D5. Zombi captura su peón en F2 y pone en jaque a Ruben V.

Un golpe limpio: su rey de Ruben V. derriba su peón en F2.

Zombi coloca su torre en A8, acechando cada casilla. De D5 a H5, su dama de Ruben V. se traga su peón de Zombi.

Desde la oscuridad, Zombi empuja su torre hasta B6.

Al final, Ruben V. impone jaque mate y Zombi huye del tablero.