Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Esqueleto en el piso 11.

Esqueleto avanza su alfil hasta H1 y se cobra su torre de nuestro bando.

Esqueleto cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Esqueleto responde moviendo su caballo de D6 a B5. nuestro héroe captura su torre rival: su peón salta de H4 a G5.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H6.

Su alfil de Esqueleto avanza de C6 a E4. nuestro héroe avanza su dama de D1 a E2.

Un golpe cruel: su alfil de Esqueleto captura su torre de nuestro héroe en H1.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G4. Esqueleto da jaque con su torre en E5.

Su alfil de nuestro héroe ocupa E2, dejando F1 atrás. Esqueleto responde moviendo su caballo de B7 a A5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F4.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su alfil a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D2; entonces su caballo de Esqueleto avanza de A5 a B3.

nuestro héroe avanza su dama de D2 a A5, y acto seguido esqueleto coloca su torre en G5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de A5 a B5.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta G6, mientras su dama de nuestro héroe ocupa B7, dejando B5 atrás. Esqueleto responde moviendo su peón de C4 a C3.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de B7 a C7.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a F5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Jaque de Esqueleto: su torre se planta en G1.

nuestro héroe avanza su alfil de E2 a F1; entonces esqueleto coloca su alfil en G2, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B3.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta H5, y su dama de nuestro héroe ocupa E3, dejando B3 atrás. Tras derribar su alfil en F1, Esqueleto amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su alfil a F3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B3; entonces su alfil de Esqueleto avanza de F3 a G4.

nuestro héroe avanza su peón de B3 a B4, y acto seguido esqueleto coloca su peón en F4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B5.

Esqueleto da jaque con su torre en D1.

Su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D2 atrás. Esqueleto responde moviendo su rey de H5 a H4. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E3 a F4.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a H3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B6, y acto seguido su torre de Esqueleto avanza de D1 a D7.

nuestro héroe avanza su dama de F4 a E4; entonces esqueleto coloca su torre en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B7.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su alfil hasta D1. El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.

Esqueleto responde moviendo su torre de F7 a F1. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H7.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su alfil a G4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C7; entonces su torre de Esqueleto avanza de F1 a F2.

nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7. Esqueleto da jaque con su torre en F3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Su alfil de Esqueleto llega a E6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Esqueleto responde moviendo su torre de F3 a F8. nuestro héroe captura su torre rival: su dama salta de B8 a F8.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su alfil a G4. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Su alfil de Esqueleto avanza de G4 a H5. nuestro héroe captura su alfil en H5 y deja a Esqueleto en jaque.

Esqueleto coloca su rey en G2, acechando cada casilla. Desde G5, su dama de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta H1. nuestro héroe impone el mate definitivo desde H7.