Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en C1.
Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, y acto seguido babosa coloca su peón en B2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B1.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B2.
En C1, Babosa corona y obtiene un caballo de refuerzo.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F6. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C1.
Su rey de Babosa avanza de E8 a D7. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de B2 a B5.
Babosa coloca su rey en C7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D5, y su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando C1 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de C7 a D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B5; entonces su rey de Babosa avanza de E7 a E8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Babosa coloca su rey en F8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de C5 a D5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7, mientras su torre de nuestro héroe ocupa D4, dejando D5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E7 a E6.
nuestro héroe captura su peón en E4 y deja a Babosa en jaque.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta F4, y acto seguido su rey de Babosa avanza de D5 a E5.
nuestro héroe avanza su torre de F4 a F3; entonces babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D6. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de F3 a F5.
Babosa responde moviendo su rey de D6 a D7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta F1; entonces su rey de Babosa avanza de E6 a E7. nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, y acto seguido babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, mientras su torre de nuestro héroe ocupa F6, dejando F1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D7 a E7, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de F6 a A6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en A7.
Su rey de Babosa avanza de F7 a E6. nuestro héroe avanza su dama de H8 a H5; entonces babosa coloca su rey en F6, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a A6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H7.
Babosa responde moviendo su rey de E7 a F8. Mate. Su torre de nuestro héroe en A8 deja a Babosa sin escape.