Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Invocador. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en F4.
El filo de Invocador cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Desde la oscuridad, Invocador empuja su alfil hasta A8. De G3 a F4, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Invocador.
Jaque mate: Invocador remata a nuestro héroe en E2.