Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Arquero óseo. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en H4.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Arquero óseo.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.

Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta F8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Arquero óseo responde moviendo su peón de E7 a E6.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Desde las sombras, Puñalada. Arquero óseo pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su alfil a F5, y con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4. Su alfil de Arquero óseo avanza de F5 a E4, mientras nuestro héroe avanza su torre de H1 a H2.

Arquero óseo coloca su rey en F7, acechando cada casilla. De F4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su alfil de Arquero óseo.

Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su dama hasta B6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F6.

Arquero óseo responde moviendo su alfil de E4 a G6, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3. Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su dama a A5.

Al tomar su peón en E5, nuestro héroe clava un jaque sobre Arquero óseo.

Su rey de Arquero óseo avanza de F7 a E8. De E5 a G6, su caballo de nuestro héroe se traga su alfil de Arquero óseo.

Arquero óseo coloca su dama en A4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E6.

Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta D8. Su peón de nuestro héroe ocupa F7, dejando F6 atrás; entonces arquero óseo responde moviendo su rey de D8 a C7.

Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su dama a H4. De G3 a H4, su peón de nuestro héroe se traga su dama de Arquero óseo.

Su rey de Arquero óseo avanza de C7 a C6, mientras nuestro héroe avanza su dama de F8 a D8. Arquero óseo coloca su peón en A5, acechando cada casilla.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en F3.

Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta B5. Desde B7, su dama de nuestro héroe obliga a Arquero óseo a defenderse.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Arquero óseo en silencio.

Arquero óseo responde moviendo su rey de B5 a A4. nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D8 a A8.

Ni nuestro héroe ni Arquero óseo logran la victoria. Tablas en el tablero.