Crónica de la batalla

En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Zombi.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en D6.

Zombi cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

De F2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Zombi.

Zombi coloca su peón en H4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Zombi sobre el tablero.

Zombi captura su alfil en F1 y pone en jaque a nuestro héroe.

De E1 a F1, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Zombi.

Zombi responde moviendo su peón de H4 a H3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en H3.

Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su alfil a E6, y con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4. Su alfil de Zombi avanza de E6 a G8, mientras nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4.

Zombi coloca su torre en B6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Zombi desaparece sin dejar rastro.

Desde la oscuridad, Zombi empuja su alfil hasta H7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Zombi responde moviendo su torre de B6 a D6.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6, mientras con astucia de mazmorra, Zombi lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, y su alfil de Zombi avanza de D7 a G4.

De D1 a G4, su dama de nuestro héroe se traga su alfil de Zombi.

Zombi mueve su alfil de H7 a C2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Desde la oscuridad, Zombi empuja su peón hasta D4. De E5 a D6, su peón de nuestro héroe se traga su torre de Zombi.

Zombi responde moviendo su caballo de A7 a C6.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Zombi huye del tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 18 s
Jugadas
61
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 2
Material capturado (héroe / rival)
16 / 4
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 12

Contra Zombi los héroes han ganado el 59 % de 225 partidas terminadas (132 victorias, 73 derrotas, 20 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 47 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (61 jugadas) ha durado más que el 80 % de las partidas de este piso.

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