Crónica de la batalla
En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Zombi.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en D6.
Zombi cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
De F2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Zombi.
Zombi coloca su peón en H4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Zombi sobre el tablero.
Zombi captura su alfil en F1 y pone en jaque a nuestro héroe.
De E1 a F1, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Zombi.
Zombi responde moviendo su peón de H4 a H3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en H3.
Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su alfil a E6, y con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4. Su alfil de Zombi avanza de E6 a G8, mientras nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4.
Zombi coloca su torre en B6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Zombi desaparece sin dejar rastro.
Desde la oscuridad, Zombi empuja su alfil hasta H7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Zombi responde moviendo su torre de B6 a D6.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6, mientras con astucia de mazmorra, Zombi lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, y su alfil de Zombi avanza de D7 a G4.
De D1 a G4, su dama de nuestro héroe se traga su alfil de Zombi.
Zombi mueve su alfil de H7 a C2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Desde la oscuridad, Zombi empuja su peón hasta D4. De E5 a D6, su peón de nuestro héroe se traga su torre de Zombi.
Zombi responde moviendo su caballo de A7 a C6.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Zombi huye del tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 18 s
- Jugadas
- 61
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 4
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 12
Contra Zombi los héroes han ganado el 59 % de 225 partidas terminadas (132 victorias, 73 derrotas, 20 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 47 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (61 jugadas) ha durado más que el 80 % de las partidas de este piso.