Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en C5.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de B2 a B3, mientras murciélago coloca su rey en E7, acechando cada casilla. De B3 a A4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de E8 a D8.

De C1 a H6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Murciélago mueve su peón de E4 a D3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D3.

Su rey de Murciélago avanza de D8 a C7. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y murciélago coloca su rey en C6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás.

Murciélago responde moviendo su peón de C5 a C4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a C5. Al tomar su peón en E5, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.

Su rey de Murciélago avanza de D7 a E8. nuestro héroe avanza su caballo de E5 a D3, mientras murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

De D3 a C5, su caballo de nuestro héroe se traga su torre de Murciélago.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G6. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en B7.

Murciélago responde moviendo su rey de G6 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H6 a G5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G7.

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en D6.

Su rey de Murciélago avanza de G7 a H7. nuestro héroe avanza su caballo de D6 a F5, y murciélago coloca su rey en G6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B5. De C4 a B5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Murciélago responde moviendo su rey de G6 a H5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B5 a B6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F6, y su rey de Murciélago avanza de G4 a H5. nuestro héroe avanza su peón de B6 a B7, mientras murciélago coloca su rey en G4, acechando cada casilla.

Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de H5 a H6.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta H4.

Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 23 s
Jugadas
49
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
13 / 1
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 634 partidas terminadas (304 victorias, 89 derrotas, 241 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 31 % de las partidas de este piso.

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