Crónica de la batalla
En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Tumba andante.
Tumba andante avanza su dama hasta B2 y se cobra su alfil de nuestro bando.
Tumba andante cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
De E2 a D3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Tumba andante.
nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Tumba andante atraviesa la casilla sin verla.
Tumba andante mueve su peón de A3 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B2.
Tumba andante avanza hasta B2 y se cobra su alfil de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B1 a C3. Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su caballo a E4, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3.
Tumba andante captura su peón en C2 y pone en jaque a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2. Tumba andante da jaque con su alfil en A6.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Tumba andante huye del tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 23 s
- Jugadas
- 61
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 2 / 5
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 14
Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (61 jugadas) ha durado más que el 80 % de las partidas de este piso.