Crónica de la batalla

En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Tumba andante.

Tumba andante avanza su dama hasta B2 y se cobra su alfil de nuestro bando.

Tumba andante cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

De E2 a D3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Tumba andante.

nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Tumba andante atraviesa la casilla sin verla.

Tumba andante mueve su peón de A3 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B2.

Tumba andante avanza hasta B2 y se cobra su alfil de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B1 a C3. Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su caballo a E4, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3.

Tumba andante captura su peón en C2 y pone en jaque a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2. Tumba andante da jaque con su alfil en A6.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Tumba andante huye del tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 23 s
Jugadas
61
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 3
Material capturado (héroe / rival)
2 / 5
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 14

Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (61 jugadas) ha durado más que el 80 % de las partidas de este piso.

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